1: 2024/09/04(水) 20:18:20.792
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2: 2024/09/04(水) 20:18:28.812
草
4: 2024/09/04(水) 20:18:37.369
なにこれ
8: 2024/09/04(水) 20:19:01.259
こんなん酷いわ
12: 2024/09/04(水) 20:19:25.506
SRPGってなんや
チー牛用語使われてもわからん
チー牛用語使われてもわからん
15: 2024/09/04(水) 20:19:47.195
まぁ書いてることはあってる
17: 2024/09/04(水) 20:19:56.021
許せんわマジで
18: 2024/09/04(水) 20:19:59.004
こいつら首太すぎだろ
23: 2024/09/04(水) 20:20:34.895
まあタクティクスオウガやっときゃええしな
28: 2024/09/04(水) 20:21:15.635
調整が難しくて延々とサービス継続するようなゲームを作れないだけやろ
29: 2024/09/04(水) 20:21:17.726
シミュって育成の自由度ないんか?
あんまりやった事ないからわからん
あんまりやった事ないからわからん
37: 2024/09/04(水) 20:21:47.928
チギュアアアア
43: 2024/09/04(水) 20:22:11.576
おっ新作やん
45: 2024/09/04(水) 20:22:12.285
レベルゴリ押しって何があかんの?
50: 2024/09/04(水) 20:22:43.766
オワコンと言えるほど元々大したジャンルじゃない
62: 2024/09/04(水) 20:24:31.475
ゲームパワーが足りない時代だから花形やったのかなぁ…
63: 2024/09/04(水) 20:24:38.905
自由度があれば面白いとか言うウソ
78: 2024/09/04(水) 20:27:16.593
スパロボの話じゃねーのかよ
87: 2024/09/04(水) 20:28:24.668
ずっと頭の中ゲームで一杯なんやろうなぁ
90: 2024/09/04(水) 20:29:20.731
ちゃんと解説してて草
91: 2024/09/04(水) 20:29:22.989
終わったかどうかを語るんなら昔の売り上げを持ってくるべきなんやないか?
97: 2024/09/04(水) 20:30:48.049
これの理由SRPGが今人気出てない理由では無くね?
113: 2024/09/04(水) 20:35:32.013
仲間ユニット増やすのがSRPGの楽しみやろ
117: 2024/09/04(水) 20:36:09.695
SRPG面倒くさいやん
121: 2024/09/04(水) 20:37:03.764
FEは風花が一番売れとるからオワコンではないんちゃうか
124: 2024/09/04(水) 20:37:55.075
食い合わせとか知らん
楽しい時は楽しい
ダルい時はダルい
楽しい時は楽しい
ダルい時はダルい
134: 2024/09/04(水) 20:40:44.247
背中に剣刺さってて草
150: 2024/09/04(水) 20:43:13.482
このジャンルに飽きた人間はどうすればええんや?FEもスパロボも2週間に1話ずつぐらいしか進まんわ
176: 2024/09/04(水) 20:50:07.751
ワイの好きなジャンルなんて20万売れただけで開発者も信者も大はしゃぎなのに…
178: 2024/09/04(水) 20:50:11.352
表情のバリエーションが増えてるのすごいやん
207: 2024/09/04(水) 21:01:21.621
スパロボとディスガイアしかクリアした事ない
230: 2024/09/04(水) 21:09:37.144
海外はRTS主流やから流行らんわな
231: 2024/09/04(水) 21:10:11.924
もなんでもかんでもチー牛やな
237: 2024/09/04(水) 21:12:15.357
風花雪月を売れてない扱いするならそもそも始まってすらないジャンルになるやろ
103: 2024/09/04(水) 20:32:09.669
100万売れたら大ヒットじゃないんか
SRPGでそんな売れてるならむしろ安泰に感じるんやが
SRPGでそんな売れてるならむしろ安泰に感じるんやが
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コメント
コメント一覧 (261)
onecall_dazeee
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作者の中では優劣があって悦に浸ってるのかもしれないけど
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時間かかるのが面白いんじゃなくて時間気にならないのが面白いのに
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シミュレーションrpgの例がたった2例なのと、かつて流行っていたのにオワコン化した説明になってなくね。その理由も売り上げの数字が信用できないっていうだけだし
食い合わせが悪いというのならそもそも人気になってないだろう。現代のアクションRPGに対して追いて行かれたって言いたいならちゃんとそれを提示しないと。ソウルライクとは単にジャンルが違うだろっていう反論への反証も含めて
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後半になると1話の戦闘に1時間前後かかるとかキツすぎだったわ
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中盤以降はもう拷問に近い
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今回なら擁護するだけでチー牛判定スタートにするんやろ? やり口がセコイわぁ
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多分ロボット好きな奴なんだろうね
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薄っぺらい内容のよく表に出せるな
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ライザシリーズ累計より売れてるんやぞ?
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一番オススメは
・Heartium ストーリ良し、キャラ良し、ゲームバランスは絶妙。
まさに完璧な作品。
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・Roads_to_the_Crown
・GuideinBlazeVer
・MistriaHorizon
・ジゴクロン
・新説魔法少女
・久遠の彼方
などなど。
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Heartiumだけでも、やってみ???
寝不足になるで。マジで。
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大型タイトルでも無ければハーフミリオンなんて社内じゃ望外の大ヒット扱いだぞ
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SRPGが売れない理由も↑をツッコまれて慌てて付け足したんだろうなってのが透けて見える浅さ
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PXZは戦闘システム楽しかったからそこらへんは差別化できてたな
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自分の好きなゲームやったらいいだろ
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SRPGなんてオワコンでいいけどねw
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育成の自由度がないのはシミュレーションとは言わねえよ
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序盤の自由度無い時点ではいい難易度だけど、終盤ある程度自由に育成しちゃったら超絶ヌルゲーだしw
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昔からずーっとニッチなジャンルだろ!
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JRPGが特殊なだけで海外の元々のRPGって寧ろSRPGみたいなゲームの方が多いわ
例えば世界最古のRPGのシリーズのバルダーズゲートとかもSRPGだしなあ
onecall_dazeee
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それを衰退って言うのは違うよね
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1回の戦闘が長過ぎるしこれが最後まで続くのかって感じて投げる 終わり
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前のシレンの時もそうだったけど
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ソシャゲとの相性が悪いのは分かるけど
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もう不快なだけだからまとめんな絵もヘタクソで大ウソつきだし
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目を離している間いちいちポーズかけないといけないし
昔、風呂入るからポーズかけないで放置していたら沸いてきた野良モンスターにやられていたわw
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これはどのTRPG雑誌にも載ってる常識
ゲームの歴史を知らずにゲームを語るのは恥知らず
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自己完結しすぎて他人に説明する気が全くないから論破までの過程が飛びすぎ
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ギリギリPS3前半期くらいまでだったかね新規IPのSRPG各社が出してたの
インディーレベルならSRPGのちょこちょこ出てるけど、新規のビッグタイトルが出ないのよな
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SRPGも出てくるゲームも知らんからだけどまず漫画そのものが気持ち悪い
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FE次回作はクソゲー寄りだし、オーバーロードの時はもうオワコンになってる
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両方チギュが対立してるだけだろ?チギュ以外はオワコンなんて単語でねーぞ
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シミュレーションだと縛りがあるからRPGと相性悪いって全く意味わからないんだが…
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四年経ってその数字なわけなくね
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新しいSRPGが出る喜びよ
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ファイアーエムブレムが出ーたーぞー!
こいつはどえらいシミュレーション!
こいつはどえらいシミュレーション!
onecall_dazeee
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STGやちょっと前の格ゲーがお題なら嬉々として賛同しとったんやろな
(その格ゲーも鉄拳7やDBFとか少し前の時点700万超えってのを無視した上で)
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ゲームとして面白いっていうよりはファイアーエムブレムは今はキャラ萌え売りに近いしな
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売上厨というよりはゲハに乗っかっただけの浅い対立煽り厨だな
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