1: 2024/09/04(水) 11:01:27.52
ちょっと歴史的な失敗やね
SIEの新作5vs5シューター「CONCORD」がサービス中止へ。8月24日の発売から2週間足らずで前代未聞の展開にhttps://t.co/9F4bzeiiWr
— 4Gamer (@4GamerNews) September 4, 2024
9月6日にサーバーを中断し,さらに購入者全員に全額返金されるとのこと pic.twitter.com/kYKVt5Kdfa
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2: 2024/09/04(水) 11:01:46.80
なんかあったん?
3: 2024/09/04(水) 11:02:10.33
なんてゲーム?
8: 2024/09/04(水) 11:04:41.41
>>3
CONCORDや
爆死しすぎて普通は誰も知らんやろうけど
CONCORDや
爆死しすぎて普通は誰も知らんやろうけど
9: 2024/09/04(水) 11:04:51.81
>>3
CONCORDってゲーム
キャラがイマイチで4500円するオーバーウォッチ2みたいなゲーム
CONCORDってゲーム
キャラがイマイチで4500円するオーバーウォッチ2みたいなゲーム
5: 2024/09/04(水) 11:02:54.65
セミの一生
20: 2024/09/04(水) 11:11:18.70
売り上げゼロどころか返金の手間で実質マイナスとかちょっと失敗しちゃったわね
85: 2024/09/04(水) 11:40:00.80
>>20
なお莫大な開発費
なお莫大な開発費
22: 2024/09/04(水) 11:12:27.16
2万5000本しか売れなかったってマジ?しかも世界で
日本国内の売上かと思ったわ
日本国内の売上かと思ったわ
26: 2024/09/04(水) 11:13:35.65
優秀な人は金持ちはあっさり損切り出来るんやね
28: 2024/09/04(水) 11:13:58.30
蝉の一生は草
47: 2024/09/04(水) 11:25:09.40
返金は良心的やね
57: 2024/09/04(水) 11:29:11.96
今初めて知ったわそんな大作
広告もロクに打ってないんかな?宣伝すればもっと増えただろ
広告もロクに打ってないんかな?宣伝すればもっと増えただろ
63: 2024/09/04(水) 11:31:50.20
>>57
実際不自然なくらい広告少ないんよ
損切りの速さといい最初から売れないと判断して広告打たなかったのではと勘ぐられるレベル
実際不自然なくらい広告少ないんよ
損切りの速さといい最初から売れないと判断して広告打たなかったのではと勘ぐられるレベル
59: 2024/09/04(水) 11:30:47.75
コンコルド効果はなかった模様
89: 2024/09/04(水) 11:41:22.21
最近ソニー迷走しすぎやろ
94: 2024/09/04(水) 11:43:26.51
いつ終わるんこれ?
配信あったら見てみようかな
配信あったら見てみようかな
117: 2024/09/04(水) 11:54:16.04
>>94
明後日
明後日
101: 2024/09/04(水) 11:46:50.17
ゲーム知らんけどこういうパターンってよくあるんか?
105: 2024/09/04(水) 11:48:48.11
>>101
過去最悪やでここまでの大作ゲームでここまで売れなかった例は過去に無い
過去最悪やでここまでの大作ゲームでここまで売れなかった例は過去に無い
108: 2024/09/04(水) 11:49:34.97
>>101
殆ど無いな
人気ない作品でも数ヶ月から一年くらい続けて返金せず終わりが大半
すぐ終わらせつつ返金は異例
おそらく続けるよりも今すぐやめて返金の方が安上がりって判断やろな
小規模なゲームなら返金せずってのもあるかもしれんが大企業のやる事やから面子もあるんかな
殆ど無いな
人気ない作品でも数ヶ月から一年くらい続けて返金せず終わりが大半
すぐ終わらせつつ返金は異例
おそらく続けるよりも今すぐやめて返金の方が安上がりって判断やろな
小規模なゲームなら返金せずってのもあるかもしれんが大企業のやる事やから面子もあるんかな
125: 2024/09/04(水) 11:57:24.99
キャラデザインが全てぶち壊してて草
146: 2024/09/04(水) 12:05:05.02
2週間でさ終ってマジで誰も人いなかったのか?
151: 2024/09/04(水) 12:06:37.65
>>146
STEAM版で世界中で50人しかつないでない時間とかあった
STEAM版で世界中で50人しかつないでない時間とかあった
160: 2024/09/04(水) 12:08:59.10
>>146
steam同接数700人とかやったらしい
steam同接数700人とかやったらしい
163: 2024/09/04(水) 12:09:28.53
>>160
それは最大や実際は80人以下や
それは最大や実際は80人以下や
170: 2024/09/04(水) 12:11:11.02
>>163
社員とかが義務的にやってそう
社員とかが義務的にやってそう
179: 2024/09/04(水) 12:13:06.94
700人って鉄拳8とあんまり変わらないよ
他にも問題があったんじゃないの
他にも問題があったんじゃないの
193: 2024/09/04(水) 12:16:12.12
>>179
いやむしろ鉄拳8終わっとるな
なんか発売前まで鉄拳信者なのかストアンチなのか知らんが随分スト6側を煽ってたの覚えてるが
いやむしろ鉄拳8終わっとるな
なんか発売前まで鉄拳信者なのかストアンチなのか知らんが随分スト6側を煽ってたの覚えてるが
200: 2024/09/04(水) 12:18:23.41
>>179
発売から全期間で最大700やぞ?鉄拳8は最大数万いたやろ
発売から全期間で最大700やぞ?鉄拳8は最大数万いたやろ
219: 2024/09/04(水) 12:23:13.21
ゲーム事業手放せばいいのに
8万なんて売れやしないのに
8万なんて売れやしないのに
222: 2024/09/04(水) 12:23:58.30
ソニー損保で払うんやろ
230: 2024/09/04(水) 12:25:40.99
SONYってまだゲーム作ってるの?ハードだけじゃないんやな
204: 2024/09/04(水) 12:19:20.44
多分今が一番遊ばれてるんやろね
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コメント
コメント一覧 (145)
FPSで凄い開発者集めて8年開発してこれは過去最高レベルの爆死やないか
onecall_dazeee
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まじ魅力がない、ポリコレって多様化という名の平坦だから
onecall_dazeee
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キャラ作成するから誰が好きになるんだってキメラが出来上がる
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基本無料じゃなきゃどのみち誰も寄り付くわけがない
onecall_dazeee
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ゲームに興味持つのもいいけどしっかりと教養は身につけた上で、な
onecall_dazeee
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爆死以前にそもそも存在すら知らんという
onecall_dazeee
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ただただ魅力がないだけで売れなかったゲーム
onecall_dazeee
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ポリコレに反発してるゲームだよ!
> キャラクターの9割が化け物か黒人
黒人≒化け物って言ってるようなもんだろこれ
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そりゃ判断も早くなる
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運営に期待出来そうに無いの透けて見えるし残当か…
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ソニーは何時からNPOになったんだ?お前ら営利企業だよな?w
最大公約数の人間に訴求できる製品作るのが仕事じゃないの?w
onecall_dazeee
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致命的なバグや法に抵触したような事案一切なしでこれは伝説化する
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無課金不細工をボコボコ死体蹴りOKのゲームにすればやりなおせる
onecall_dazeee
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続ける意味がないからもう切るしか選択肢ないねん
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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発売後ソニー「炎上する前にこっちで消火しとこ・・・」
onecall_dazeee
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SONYとしてもキラータイトルのつもりやったんやろうに…
onecall_dazeee
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なぜ開発段階で中止にできなかったのか
onecall_dazeee
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これもうポリコレに対する自爆テロだろ
onecall_dazeee
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全世界で不評のキャラデザだったから仕方ないね
onecall_dazeee
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正直、他の成功してるやつと大差ないように見えるわ
日本のスト6のキャラですら、ブッサwって思ってる
全部同じじゃないですか、としか思えん
onecall_dazeee
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8万もするゲーム機
今度出る新型は余裕で10万超え
もはや存在自体が害悪
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扱いづらいよ
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扱いづらいよ
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「こいつを動かしてみたい!」とか
「こいつはどんなキャラなんだろう?」とか
そういうのをまったく思わなかったんだよな
カラーリングだけがなんかやたら奇抜で
こう言っていいのかどうかわからないが、すごく無個性
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不人気カラーしか使っちゃいけない縛りでもあったんかってレベル
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10年前は覇権ゲーやったcodやBFもすっかり影薄なったし
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onecall_dazeee
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うちは無理だわ
onecall_dazeee
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当初はGTAみたいなのを作ろうとしていて諦めたとかじゃないのか
onecall_dazeee
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何がしたいんや
onecall_dazeee
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まるでソニーの精神が形になったかの様だ(棒
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大作ってユーザーの反響ありきで語るものだと思ってたよ
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