1: 2024/06/09(日) 11:41:40.777
https://news.yahoo.co.jp/articles/5ca8fa668b99b97dc41efcb9147d19d255cc7836
モバイルゲーム開発を手掛ける株式会社gumi(東証プライム)は7日、2024年4月期('23年5月~'24年4月)の決算公表にあわせて、同日開催した取締役会にて80名規模の希望退職者の募集を実施すると発表した。
モバイルゲーム開発を手掛ける株式会社gumi(東証プライム)は7日、2024年4月期('23年5月~'24年4月)の決算公表にあわせて、同日開催した取締役会にて80名規模の希望退職者の募集を実施すると発表した。
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2: 2024/06/09(日) 11:42:01.724
あーあ
3: 2024/06/09(日) 11:42:13.318
ワイのファンキルかえして
9: 2024/06/09(日) 11:44:43.857
>>3
全てが酷いゲームシステムな上にストーリーすら訳わからんくなっていってなかった?
全てが酷いゲームシステムな上にストーリーすら訳わからんくなっていってなかった?
4: 2024/06/09(日) 11:42:28.161
あたたたた
5: 2024/06/09(日) 11:43:19.082
開発会社なのに自社でリリースしてたんか?
7: 2024/06/09(日) 11:44:26.222
ソシャゲ会社どこも厳しくね
10: 2024/06/09(日) 11:45:26.968
アスタタってなんで失敗したん
11: 2024/06/09(日) 11:45:37.466
別に80人くらいやめたところで今泉潤というスーパープロデューサーがいる限り大丈夫だから
13: 2024/06/09(日) 11:46:08.350
114: 2024/06/09(日) 12:09:34.143
>>13
アススタの1年後の目標が黒字で草
アススタの1年後の目標が黒字で草
26: 2024/06/09(日) 11:50:20.219
>>13
こんなん忌み子やんけ…
こんなん忌み子やんけ…
18: 2024/06/09(日) 11:47:51.332
>>13
この会社か
この会社か
15: 2024/06/09(日) 11:47:37.274
もう今から国産ソシャゲ出しても中華に勝てる見込み無いよね
17: 2024/06/09(日) 11:47:48.088
もう適当に作って金が入る時代じゃないからな
原神あたりが最後のターニングポイントか
原神あたりが最後のターニングポイントか
19: 2024/06/09(日) 11:48:56.605
なんのゲーム出したの?
34: 2024/06/09(日) 11:51:44.092
>>19
ファントムオブキル
誰が為のアルケミスト
FF幻影戦争
シノビナイトメア
サクライグノラムス
アスタータタリスク
ファントムオブキル
誰が為のアルケミスト
FF幻影戦争
シノビナイトメア
サクライグノラムス
アスタータタリスク
29: 2024/06/09(日) 11:51:02.423
もう業界のバブルはとうに弾けとるからしゃーない
一部のπは中華に独占やしな
一部のπは中華に独占やしな
32: 2024/06/09(日) 11:51:32.910
ファンキル消えたしもうええぞ
だーくろを解放したれ
だーくろを解放したれ
35: 2024/06/09(日) 11:51:54.394
ブロックチェーン云々はどうなったんだよ
44: 2024/06/09(日) 11:55:42.003
しゃーない切り替えてこ
46: 2024/06/09(日) 11:56:39.548
51億は草
そんなクオリティしてなかっただろあのゲーム
その計算だと鳴潮の開発費は200億や
そんなクオリティしてなかっただろあのゲーム
その計算だと鳴潮の開発費は200億や
50: 2024/06/09(日) 11:57:32.255
77: 2024/06/09(日) 12:02:44.482
なんだかんだで開発って金かかるんやな
78: 2024/06/09(日) 12:02:52.622
スマホゲーブーム終わったよな
スマホゲーが流行った後にSwitchが大流行してゲームはやっぱゲーム機でやるのが根付いた
今の子どもはスマホゲーかPCゲーだし
スマホゲーが流行った後にSwitchが大流行してゲームはやっぱゲーム機でやるのが根付いた
今の子どもはスマホゲーかPCゲーだし
107: 2024/06/09(日) 12:08:08.010
ここってFFBEとか当てたけどあそこから技術力変わってないもんな
112: 2024/06/09(日) 12:09:15.258
まあ順当
144: 2024/06/09(日) 12:15:37.354
ソシャゲ会社の規模って知らんけど80人希望退職って相当やな
149: 2024/06/09(日) 12:16:02.933
80人ってまあまあの数よな
160: 2024/06/09(日) 12:17:05.563
メメントモリはそこそこ当たったの割と謎やな
162: 2024/06/09(日) 12:17:11.862
大手じゃないと新規タイトルだしても無理よな今
193: 2024/06/09(日) 12:22:15.975
ゲーム51億ってどうやったらそんな赤字が出るんや
190: 2024/06/09(日) 12:22:03.789
ゲーム業界って現場の舵取りする人の影響強すぎてわりとギャンブルみたいなとこあるわね
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コメント
コメント一覧 (78)
画像も乗せてくれや
onecall_dazeee
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他社は未来ないわ
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キャラ一体が持ってるスキルが10個以上になって意味わかんなくなってた
ファンキルの思い出です
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てかソシャゲは顧客の奪い合いだからもう微妙なゲームには人つかないやろ
コンシューマよりも最早厳しいレベル
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ガチャなんて荒稼ぎ商法でなんでそんな赤字になるん?
steamの鬼斬とかDMMのソシャゲとか誰がやってんのと思うようなゲームでも黒字で続いてんのに
onecall_dazeee
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ひたすらプロデューサーの気持ち悪い自伝みたいな4コマを垂れ流して即サ終してまとめに載った奴か
まだ潰れてなかったんだ逆にすごいね
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少なくともソシャゲの新規開拓する気は起きない
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赤51億ってアホやなぁとバンナム笑ってそうはよきれと
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ファントムオブキルとかはともかくアスタータタリスクなんてミリも聞いた事ねえわ
よほど売れてないんか
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爆死続きのブシロードは新規開発からの撤退を表明してる
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追い出し部屋まで作ってたのにモンストで再起した
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ピックアップの限定キャラ引いても型によっては産廃とかね…
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まぁ、スマホ層にSRPGはウケないわな
お金出すのはgumi経営陣 どうぞ好きに特損出してください
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やばい?
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サ終してた
馬◯なのかな?
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1年持つか怪しい
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アスタタは悪かぁなかったファンキルの新作は擁護しようがないわ…
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コンシューマゲームやるわ
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10年続くゲームを出してる企業すら続編は当たらなかったりするし
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どんだけ人気ないんやこのメーカー?
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中国人は課金中毒者が他の国に比べても割合が多いのでそこを独占できている限り安泰だ
よその国メーカーは自由に参入できないので勝負にならない
あとパクリ盗用が普通だから開発コストも削れるし中国国内では裁判起こされても負けないからな
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冗談抜きに、FEやディスガイアよりもクオリティ高くて、タガタメ面白かった。
考えなしのインフレで終わったが……
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アイツ辞めさせろよ
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それで初期でやめたけど、多少改善はされてるみたいだけど、リリース前に突っ込みいれる人おらんかったんかね
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