1: 2024/05/20(月) 09:33:03.48
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8: 2024/05/20(月) 09:37:36.58
草
5: 2024/05/20(月) 09:36:04.61
9割聞いたことすらないな
106: 2024/05/20(月) 10:12:26.16
もはやソシャゲ屋さんじゃん
6: 2024/05/20(月) 09:36:49.44
地獄かな
12: 2024/05/20(月) 09:40:01.90
量より質とか言い出してるけどユーザーが求めてる質って何なのか絶対理解してないからなスクエニ
14: 2024/05/20(月) 09:42:04.51
ショーバイロック終わらせたのは許せねぇ
17: 2024/05/20(月) 09:44:33.16
ちょい前に超久しぶりにハガレン起動したら終わってて笑った
19: 2024/05/20(月) 09:45:12.42
スクエニだけはマジでスクエニの時点で避けられてるからな
ユーザーにとってのサ終がどれ程痛いか頭に無さすぎや
ユーザーにとってのサ終がどれ程痛いか頭に無さすぎや
20: 2024/05/20(月) 09:45:28.21
ソシャゲのせいでFFは安っぽいイメージついちゃったからなぁ
35: 2024/05/20(月) 09:49:47.81
>>20
あのテイルズより乱打してはてったいしとるからもうIPがズタボロ
あのテイルズより乱打してはてったいしとるからもうIPがズタボロ
24: 2024/05/20(月) 09:47:14.80
正直言うとセガやバンナムも同じくらいだして同じくらいサ終しているよ
スクエニだけ言われるのは可哀想やわ
スクエニだけ言われるのは可哀想やわ
27: 2024/05/20(月) 09:48:48.53
FFだけで今までいくつソシャゲ出してるんや
28: 2024/05/20(月) 09:48:57.29
FFのソシャゲに関しちゃFFRK10年目FFBE9年目
この辺の長老がまだ生きてるのに後発ゲームがゴミだらけだからな
この辺の長老がまだ生きてるのに後発ゲームがゴミだらけだからな
40: 2024/05/20(月) 09:50:37.19
>>28
RKは長生きやな
RKは長生きやな
61: 2024/05/20(月) 09:56:25.46
>>28
昔のソシャゲのほうがグラフィックやシステムがシンプルだったりして新要素実装のコストが少なかったりするんで
そのときに客をつかめてれば稼ぐハードルが低いぶん長続きするんよな
今はグラが豪華なゲームが基準になってるからコストかけないと見劣りしてネットのおもちゃやし、コストかければその分稼がなきゃいけないと二重苦
昔のソシャゲのほうがグラフィックやシステムがシンプルだったりして新要素実装のコストが少なかったりするんで
そのときに客をつかめてれば稼ぐハードルが低いぶん長続きするんよな
今はグラが豪華なゲームが基準になってるからコストかけないと見劣りしてネットのおもちゃやし、コストかければその分稼がなきゃいけないと二重苦
33: 2024/05/20(月) 09:49:35.96
ソシャゲに関しては無名の中華メーカーより信用できない
37: 2024/05/20(月) 09:50:02.81
ソシャゲに金投げまくるからゲーム会社も調子に乗るんやろ
月数万投げる奴が大量にいたらまともなゲーム作るのアホらしくなって当然や
月数万投げる奴が大量にいたらまともなゲーム作るのアホらしくなって当然や
47: 2024/05/20(月) 09:52:16.03
半分ぐらい一年もってないんちゃうこれ
50: 2024/05/20(月) 09:53:10.43
こ、これからは量より質になるから…
56: 2024/05/20(月) 09:53:52.99
59: 2024/05/20(月) 09:55:28.05
>>56
惨めってレベルじゃねえ
惨めってレベルじゃねえ
83: 2024/05/20(月) 10:02:26.21
>>56
まだマシやで
ラストイデアとグリムエコーズでコラボの際、リツイートキャンペーンを行った時余裕で未達生でしかも「届かへんかったわ…報酬も当然あげないで…」で終わった事がある
まだマシやで
ラストイデアとグリムエコーズでコラボの際、リツイートキャンペーンを行った時余裕で未達生でしかも「届かへんかったわ…報酬も当然あげないで…」で終わった事がある
63: 2024/05/20(月) 09:56:57.27
一時期のFFソシャゲ粗製乱造は酷かった
アレでFFブランドの価値が相当落ちた
アレでFFブランドの価値が相当落ちた
66: 2024/05/20(月) 09:57:47.85
無課金でやってるけどFFRKよくここまで持ったな
運営は10周年まではやる気見えるけどその後どうなるか
運営は10周年まではやる気見えるけどその後どうなるか
76: 2024/05/20(月) 10:00:30.54
トワツガイもう死ぬんか…
81: 2024/05/20(月) 10:02:20.48
ソシャゲーのリリース数に社内でノルマありそう
95: 2024/05/20(月) 10:08:42.99
こんだけ失敗してもまだ出し続けるんだから小遣い稼ぎにはなるんやろうな
96: 2024/05/20(月) 10:09:20.24
スクエニがここ5年で出したソシャゲの末路
サービス継続中 10個
1年以内にサ終 9個
1年~1.5年でサ終 13個
1.5年~2年でサ終 5個
2年以降にサ終 5個
サービス継続中 10個
1年以内にサ終 9個
1年~1.5年でサ終 13個
1.5年~2年でサ終 5個
2年以降にサ終 5個
100: 2024/05/20(月) 10:10:23.12
もうちょっと良さそうなの出しても誰もやってくれんやろ
サ終確定やん
サ終確定やん
103: 2024/05/20(月) 10:11:35.68
あっついなあ…
って意外に凄いんだな
って意外に凄いんだな
124: 2024/05/20(月) 10:20:22.16
ソシャゲの墓場
140: 2024/05/20(月) 10:26:34.73
ソシャゲ全振りでもコナミは上手くいったんだよな
スクエニとの差はなんやろ
スクエニとの差はなんやろ
141: 2024/05/20(月) 10:26:39.36
どんだけ粗製乱造してんだよ
18: 2024/05/20(月) 09:45:00.67
ちゃん気合い入れたFFとかはずっと残ってる
とにかく適当に作ったやつが順当に死んでる
とにかく適当に作ったやつが順当に死んでる
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コメント
コメント一覧 (141)
今のスクエニ社員がそんな生活してるとはとても思えんな
海外メーカーは今でもそんなレベルで開発してんだからそりゃスクエニが負けるのは当然だわ
onecall_dazeee
が
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むしろやれ
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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まぁそんな作るなって話だが
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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ビジネスで一番大切な信用がてめぇらにはねぇんだよ
スクエニ
onecall_dazeee
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サービス終了で切り捨てた物を開発中止とは呼ばんでしょ
onecall_dazeee
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エニックス完全に庇を貸して母屋を取られたな
onecall_dazeee
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コンシューマは1年以内にフリプ、無くても半額以下で誰も定価で買わない(作品によっては500円ワゴン)
そりゃ客離れますわ
onecall_dazeee
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賽の河原?
onecall_dazeee
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それが何十本も積み重なったらどんだけのユーザーが不信感を抱くか
onecall_dazeee
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意味不明なオシャレ専門用語言いながら
凄いポリゴン数で出来たおにぎり食べるゲームの事やろ
onecall_dazeee
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他の会社のソシャゲも大多数が2年以内に終わるのが当たり前ならスクエニなんも悪くねえだろ
もっとデータの意味を考えろや
onecall_dazeee
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スクエニ自体が終了しても
他行けばいいって感じだもんね
onecall_dazeee
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面白かったけど、これ以上伸びしろ無くね?って初日に思ったな。
スクエニはソシャゲじゃなくていい奴も無理やり作ろうとするから駄目なんだよ。
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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もうそれ以外でくってく能力ないでしょ
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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先人が築き上げた偉大なIPを簡単に切り売りしてはその価値を貶め続けているからだよ
onecall_dazeee
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イベントにボイスはないし衣装も貫通干渉当たり前、モーションも使い回しの組み合わせとひたすらに低コストを極めてる
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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って当時言われまくってたよね。残当じゃん?
onecall_dazeee
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こんな状況でソシャゲ企画が何事も無く通り続けるとかありえんでしょ
onecall_dazeee
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でももう12まで行くのか。。
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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ナンバリングもキャバ嬢とホストのムービーゲーとかどの層に向けて作ってんのかマジで分からん
onecall_dazeee
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