1: 2024/03/10(日) 18:25:54.803
ここ数年でやーっと気付いた模様




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3: 2024/03/10(日) 18:27:00.508
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか



2: 2024/03/10(日) 18:26:54.387
なお快適すぎるとコンテンツ不足として叩かれる模様



4: 2024/03/10(日) 18:28:16.238
>>2
不便にするよりは快適の方が絶対いい
誰が好き好んでストレス要素満喫すんねん



6: 2024/03/10(日) 18:29:28.337
モンハンがアイスボーン>サンブレイクな時点である程度ストレスは必要



7: 2024/03/10(日) 18:30:08.720
その辺のさじ加減が難しい



8: 2024/03/10(日) 18:31:04.050
アイテムや称号が手に入る謎のクソムズミニゲームやめてね



11: 2024/03/10(日) 18:32:36.899
快適にし過ぎると作業ゲーって言われるんよな



14: 2024/03/10(日) 18:36:01.705
カネ払ってストレス受けたいか考えれば分かることやろ…



15: 2024/03/10(日) 18:36:03.248
フロム「ほいよ、アチアチの毒沼ね」



17: 2024/03/10(日) 18:36:48.099
難しいとかじゃないただの嫌がらせはほんまゴミ



20: 2024/03/10(日) 18:37:42.437
快適すぎて早めに飽きられたSO2リメイク



23: 2024/03/10(日) 18:38:52.283
でもフロムは人気やん



35: 2024/03/10(日) 18:43:13.665
ゲームのバランス調整は制作者がこれは歯応えが足りないんじゃ?って思うくらいにするのが丁度ええらしい



42: 2024/03/10(日) 18:47:49.329
フロムも昔より優しくなってる
エルデンリングではボスの前に篝火あるし



47: 2024/03/10(日) 18:49:19.640
フロムはめちゃくちゃ丁寧に作った嫌がらせなのでセーフ



52: 2024/03/10(日) 18:50:57.383
え、だって嫌がらせすると喜んでくれるし…



60: 2024/03/10(日) 18:53:41.617
フロムに関しては嫌がらせ前提で作ってるやろ



61: 2024/03/10(日) 18:54:44.714
フロムのゲームなんかタダでも絶対やりたないわ
何でゲームでストレスためなあかんねん



65: 2024/03/10(日) 18:57:13.766
買い切りのゲームならそうやな
人集めたいオンラインとかならすぐ飽きられてだめやろ



68: 2024/03/10(日) 18:58:36.523
フロムが高難易度でも売れとるのはゲーム設計思想が嫌がらせと真逆やからやで



81: 2024/03/10(日) 19:04:20.326
これを説明文じゃなくてゲーム性に反映すればゲーム会社は儲かるしユーザーは脳汁ドバドバやし最高やないか?
no title




86: 2024/03/10(日) 19:06:17.196
なってもいいけど限度があるよね



102: 2024/03/10(日) 19:11:34.422
バランスはむずくてもええけど操作の快適さは必要



121: 2024/03/10(日) 19:21:07.135
ちょっと難易度高いだけで簡悔言われるのは可哀想



136: 2024/03/10(日) 19:30:38.778
サンブレイクとか簡単すぎてただの作業だったよな



161: 2024/03/10(日) 19:42:25.996
嫌がらせなしで難易度上げるのって難しいんだろうな



170: 2024/03/10(日) 19:45:55.499
難しいのと嫌がらせは違うってのは分かるけどじゃあ自分で線引きしろって言われるとかなり難しい



195: 2024/03/10(日) 19:56:41.777
ゼルダで武器がすぐ壊れるの嫌いやった



205: 2024/03/10(日) 20:07:54.032
バイオRE2、RE4は難易度調整が絶妙でほんま面白い



207: 2024/03/10(日) 20:09:17.591
プレイ時間伸ばすために魚釣りのミニゲーム入れるでー



218: 2024/03/10(日) 20:20:36.941
まあ難しいを履き違えてなきゃええわ
システムの不便さで難しくなってるのはゴミ



228: 2024/03/10(日) 20:30:33.183
武器使ってたらそのうち壊れますとかいう耐久度システムきらい



233: 2024/03/10(日) 20:37:48.741
一回でも死んだらクソて言い出すやつもおるからゲーム会社も大変や



222: 2024/03/10(日) 20:22:53.693
耐え忍んだあとに爽快感さえ待ってるなら別に嫌がらせしてもいいが




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