1: 2024/02/01(木) 18:18:44.141
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5: 2024/02/01(木) 18:30:25.892
初シレンならしゃーないわ
3: 2024/02/01(木) 18:27:44.874
だから廃れた
2: 2024/02/01(木) 18:24:07.693
なろうみたいにタイトルに書いとかんといかんのかな
6: 2024/02/01(木) 18:31:36.496
嘘は書いてないしなあ
スイッチの客層考えるとまあしゃーない気もする
スイッチの客層考えるとまあしゃーない気もする
7: 2024/02/01(木) 18:32:35.049
嫌ならチョコボやれよ
8: 2024/02/01(木) 18:33:40.431
真っ当な意見やん
9: 2024/02/01(木) 18:34:41.635
シレンなんかやり込んでも理不尽な死に方して一回辞めてもちょとしたらやりたくなってくるし下のやつは素質あると思う
10: 2024/02/01(木) 18:34:59.504
今更過ぎる事書かれてて草
11: 2024/02/01(木) 18:36:31.095
今更やけど事実やからな
だからシレンとか不思議のダンジョンは知名度の割にして売れんわけで
だからシレンとか不思議のダンジョンは知名度の割にして売れんわけで
12: 2024/02/01(木) 18:37:44.569
ローグライクってそういうもんちゃうの?
13: 2024/02/01(木) 18:37:47.796
ワイが小学生の頃通った道やな
14: 2024/02/01(木) 18:37:53.015
ハクスラと勘違いして買っちゃうかもな
15: 2024/02/01(木) 18:39:24.569
正味泣きの一回欲しいわ。
16: 2024/02/01(木) 18:40:15.704
リセットされんかったら尚更1000回もやらんな
17: 2024/02/01(木) 18:42:35.423
ぶっちゃけこの不満はその通りやろ
普通の人間は無理
普通の人間は無理
20: 2024/02/01(木) 18:47:09.460
そりゃ嫌だよ
だからワイもやらんかった
だからワイもやらんかった
22: 2024/02/01(木) 18:48:07.514
死に方自慢をするのがシレンの醍醐味やぞ
26: 2024/02/01(木) 18:51:02.920
不満はわかるけど1はやりすぎだよな
27: 2024/02/01(木) 18:51:43.247
普通調べてから買うやろ
28: 2024/02/01(木) 18:51:54.047
死んだら全部失うのが人生だろ、何で再挑戦できるんだよっていう批判なら分かるが
31: 2024/02/01(木) 18:56:57.132
多分FEの成長固定とか嫌がってるのと同じ層なんやろな
33: 2024/02/01(木) 18:59:33.391
レベル1になることより無駄に力下げてくるやつとか無駄に強化値下げてくるやつの方がだるいやろ
37: 2024/02/01(木) 19:06:41.658
最初はそんなもんやろ
その場その場で組み立てる戦略がおもろいことに気づいたら虜になる
その場その場で組み立てる戦略がおもろいことに気づいたら虜になる
38: 2024/02/01(木) 19:07:57.683
よっぽど上振れない限り最終盤はガン逃げ即降りが安定なことのほうがどうかと思う
39: 2024/02/01(木) 19:10:29.405
どこがクソなのか分かる有能レビュー
42: 2024/02/01(木) 19:20:19.026
そういうネタちゃうのか?
43: 2024/02/01(木) 19:21:44.132
ワイもローグライクの何が楽しいかわからんし
44: 2024/02/01(木) 19:23:24.695
それがシレンやろ…
まぁおこちゃま用レベル引き継ぎ難易度もあっても良かったかもね
まぁおこちゃま用レベル引き継ぎ難易度もあっても良かったかもね
46: 2024/02/01(木) 19:33:23.327
パワプロ買って野球のルールを知らないから楽しめませんって言ってるのと同じレベルちゃうかこれ
47: 2024/02/01(木) 19:33:24.177
先入観をなくした素直な意見
49: 2024/02/01(木) 19:38:32.909
ドラクエで全滅すると持ち金が半分になるのは理不尽
50: 2024/02/01(木) 19:38:43.148
Z世代には不評みたいやな
56: 2024/02/01(木) 19:52:01.569
でもクリア後はそれとしても
最初から1にするとはな
最初から1にするとはな
57: 2024/02/01(木) 19:52:31.333
引き継ぎ要素一個もないの?🤔
58: 2024/02/01(木) 19:55:49.444
プレイヤーの"経験値"と"知識"が蓄積されるぞ
61: 2024/02/01(木) 20:00:52.125
ローグライクっていうけどローグやったことあるやつは少ないやろうしなんて言ったらゲーム性が簡単に伝わるかね
63: 2024/02/01(木) 20:08:47.099
シレンなんかするから悪い
トルネコの大冒険やろうよ
トルネコの大冒険やろうよ
59: 2024/02/01(木) 19:58:14.989
やってりゃ色々開放されるし言うほど無にはならない
何度かやらないとそれもわからんからそのへんが不親切といえば不親切
不思議のダンジョンとしては親切なほうだけど最近のゲームとしてはまだ初心者お断りかもな
何度かやらないとそれもわからんからそのへんが不親切といえば不親切
不思議のダンジョンとしては親切なほうだけど最近のゲームとしてはまだ初心者お断りかもな
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コメント
コメント一覧 (174)
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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昔のSTGやACTだって死んだら1からだし、そういうものだと思えばいいのでは
onecall_dazeee
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違うよ
死んでもレベル上がったままやり直しのロークライグはある
ローグウィズデッドお勧め
onecall_dazeee
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事故って大事に育てた武器防具が消えるのもまた醍醐味よ
onecall_dazeee
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そういうジャンルのゲームだし、ゲームなんて好きなジャンル楽しめばいいわけだ
面白けりゃやればいいし、つまんなければすぐやめればいい
onecall_dazeee
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RPGでとことんレベル上げするタイプのプレイヤーには向かない
onecall_dazeee
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まぁこっちはこっちで不思議のダンジョン信者からは裏ダンにならないと不評やったが
onecall_dazeee
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レベルがあると引き継げると思い込んでしまってなくなった喪失感がでかい一方でアイテムだと何故か納得できるもの。頑張れば拾いにも行けるしな。またはレベルの代わりに1ダンジョンだけ有効な種とかで強化していく方式でも多分納得する。その程度の知恵が働かないから新規客を呼び込めないんだよな
onecall_dazeee
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これまでの敵とアイテムの集大成で、クリアは無くて記録はフロア数だけのダンジョン
onecall_dazeee
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他のゲームは叩くのにシレン批判だと発狂する老人しかしない高齢おむつゲームや
onecall_dazeee
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運要素が程よい少なさで絶妙な詰将棋に仕上がってる
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地雷踏み、敵フロアにいないし平気やろで次のターンでどっかから敵投げられて終わるそれがシレン。
敗北すらよくできた仕様で一通り経験してそれら込みの立ち回りで一見何でもなさそうでも今色々足りないな、今あれが発生する可能性あるからヤバいなが楽しいんだけどな。レベル持ち越しもやったけど正直シレンではなかった。それこそ低層では無駄な消化作業強いられるから地獄。黙ってロープレした方がマシ。
onecall_dazeee
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生き残る方法が無いか必死で考えるのがたまらんのや
onecall_dazeee
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昔のゲーマーに馬鹿にされるレベルの人から、同じ熱量でバカにされるヤツ
自分に合うと思ったゲームを楽しく遊んだらいいんじゃないのさ
onecall_dazeee
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合わない人が居て当然
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最近の子供は努力してコツコツ腕を磨くなんてしないのかもしれんな
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1996/11/22 風来のシレンGB 103,238
2000/09/27 風来のシレン2 283,991
2001/07/19 風来のシレンGB2 172,579
2006/12/14 風来のシレンDS 195,052
2008/06/05 風来のシレン3 97,227
2010/02/25 風来のシレン4 89,576
2010/12/09 風来のシレン5 63,269
普通にコア向けの完全閉じコンゲーだから広く一般層に受け入れられるわけがない
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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ハデスは面白かったわ
死ぬし毎回やり直しなんだけど、またやり直したくなる要素とか、死んで戻ったからこそ見られるシナリオとか
仕組みがうまいんだよね
onecall_dazeee
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あの真綿で絞めらてる感覚が良い
タイパ重視とか言ってる最近の子らには向かんかも
onecall_dazeee
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毎回レベルが1からなんて気にしたことないわなー
そもそも数十分程度でサクサク10~20レベルくらい上がるゲームなんだし
onecall_dazeee
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でも時間置くとまたやりたくなる
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根性無し(笑)
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最後まで残った6万人の老人が必死に擁護してると思うと胸熱だな
onecall_dazeee
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これが任天堂信者の本気か…
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けど下手にやるとゲーム性そのものが変わるし難しい部分ではある
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他と比べて微妙って言われても仕方ないとは思う
アーマードコア6だって、今の時代に合わせてアップデートして好評なんだから
昔のゲームが復活するときはそういう工夫が必要なんだよ
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ただのアホやん
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シレン系と違って死ぬと全部リセットだし
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頭お花畑で皆で手を繋いでゴールするのが当たり前なんだから。
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アイテム持ち込みですらなんかズルしたような気がして罪悪感あったわ
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知育ゲームでもやってろよ
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ただ理不尽なだけのものを崇拝してる奴って狂ってると思うわ
それでこんなんで難しいとかやばいだろwとか言ってくるからカスなんだよね
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アホだったら勘違いするかもね
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いやどうだろうな...
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基本何回も死んでコツ覚えてキャラのレベルじゃなくてプレイヤーのレベル上げてクリアするってゲームだしなあ
1000回プレイできるってのは仮に腕前が上がって理想的な動きできても運要素排除できないからリプレイ性が高いってことだし
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一時期シレンはまってたけど、これやられて一気に熱が冷めたな…
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随分弱まりましたなぁ。
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でもWiIUだとシステム的にやりにくそうだった気もする
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ゆるゆるで遊ぶ快適さに慣れた今マジモンのローグライクで遊べる気がしない
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わがまま抜かすやつは「すごろくでも遊んでろ」
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チョコボのダンジョンくらいか?
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昔よくあったただの延命措置なんだろうけど今の時代には合わんだろうな
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要するに客層がライトすぎたってだけだろ
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