1: 2024/01/22(月) 00:33:16.62
Q. なぜ今までラインナップを絞り込めなかったのか?
A. ヒットを生み出そうとした結果、リソースが分散してしまったのではないかと考えている。当社は中間に位置するタイトルを多く開発してしまったのではないか。

A. ヒットを生み出そうとした結果、リソースが分散してしまったのではないかと考えている。当社は中間に位置するタイトルを多く開発してしまったのではないか。

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6: 2024/01/22(月) 00:35:32.38
怖いね
3: 2024/01/22(月) 00:34:15.10
反省できて偉い
8: 2024/01/22(月) 00:36:19.17
気付けてえらい
9: 2024/01/22(月) 00:36:33.15
ぶっちゃけ下請けにやらせてるだけのもあるからな
スクエニブランドが品質下がるのも無理はない
スクエニブランドが品質下がるのも無理はない
11: 2024/01/22(月) 00:37:01.66
どうせ外注ばかりじゃん
しかもそいつらはわりと利益を上げてたし
内製の大作で失敗してるのが問題
しかもそいつらはわりと利益を上げてたし
内製の大作で失敗してるのが問題
10: 2024/01/22(月) 00:36:44.83
まだ間に合うんやろうか
14: 2024/01/22(月) 00:38:25.76
スクエニにワクワクしたのは合併のニュースまでやな
15: 2024/01/22(月) 00:38:54.96
これから立ち上げる中規模タイトルはもう全部HD-2Dでええぞ😇
18: 2024/01/22(月) 00:40:32.17
中間にすらなれてへんやろ
20: 2024/01/22(月) 00:40:50.14
スクエニって今かなりネットで評判悪いイメージだがどんな気持ちなんだろうな
21: 2024/01/22(月) 00:41:09.91
中間に位置するタイトルってどれのことや
24: 2024/01/22(月) 00:41:22.98
いうてほぼ外注やんけ
30: 2024/01/22(月) 00:44:13.34
ダイの大冒険が値下げされてついに2000円切りましたね
134: 2024/01/22(月) 01:17:51.43
>>30
もう1000円切った定期
もう1000円切った定期
31: 2024/01/22(月) 00:44:23.64
リソース集中させたらどんな物作るのかは興味あるな
35: 2024/01/22(月) 00:46:14.68
>>31
FF16やで
FF16やで
39: 2024/01/22(月) 00:47:29.30
>>35
まあ良ゲーやったしあのレベルのゲームをもっと短い間隔で出せるようになればええかもな
まあ良ゲーやったしあのレベルのゲームをもっと短い間隔で出せるようになればええかもな
40: 2024/01/22(月) 00:47:47.20
発売してそのつけをユーザーに払わしてるから自分の懐はいたまんやん
41: 2024/01/22(月) 00:48:15.58
ちゃんとした出来のやつまでスクエニの粗製乱造ってことで見向きされなかったのは損やと思う
43: 2024/01/22(月) 00:49:08.40
大企業病やな
挑戦という名目で管理者ポストを作りすぎた
挑戦という名目で管理者ポストを作りすぎた
47: 2024/01/22(月) 00:50:08.60
大型タイトル並みの予算でインディークオリティのゲーム作ってるの間違いでは😕
すまんインディーゲーに失礼やったわ
すまんインディーゲーに失礼やったわ
48: 2024/01/22(月) 00:50:38.41
スクエニの出したゲームここ数年ずっとダメじゃね
良かったのff7rぐらいか?
良かったのff7rぐらいか?
51: 2024/01/22(月) 00:52:26.22
>>48
FF7R自体は評価高いけど声優が亡くなったり不倫発覚したり場外でモヤる要素残りそうやわ
FF7R自体は評価高いけど声優が亡くなったり不倫発覚したり場外でモヤる要素残りそうやわ
49: 2024/01/22(月) 00:51:28.52
こういうゲーム会社の社員ってライバル社のゲームぷれして研究とかするんやろか
でも激務やろうし長々と他社ゲームやる暇も無さそうやし
でも激務やろうし長々と他社ゲームやる暇も無さそうやし
53: 2024/01/22(月) 00:53:47.89
>>49
旧FF14作って失敗したチームは全員ほとんどMMO未経験だったらしい
旧FF14作って失敗したチームは全員ほとんどMMO未経験だったらしい
62: 2024/01/22(月) 00:58:56.02
>>49
FF16の吉田がゼルダマニア
FF16の吉田がゼルダマニア
78: 2024/01/22(月) 01:02:12.98
>>62
ゼルダ要素どこ...
ゼルダ要素どこ...
54: 2024/01/22(月) 00:54:51.59
ソシャゲ屋やろ
55: 2024/01/22(月) 00:56:14.07
スクエニはガチャ課金させて畳むから絶対にやらないことにしてる
57: 2024/01/22(月) 00:56:33.84
ぶっちゃけ信用を減らしてることを危惧すべきやで
64: 2024/01/22(月) 01:00:14.17
女性向けコンテンツが充実してるだけやし
数字出てるなら別にえんちゃう
数字出てるなら別にえんちゃう
81: 2024/01/22(月) 01:04:15.11
FFのカットシーン見せる映画風のスタイルだともう開発費競争で勝てないわ
84: 2024/01/22(月) 01:05:39.78
>>81
そもそもカットシーンやムービーがユーザーにとってマイナスになっている
そもそもカットシーンやムービーがユーザーにとってマイナスになっている
88: 2024/01/22(月) 01:07:10.74
ずーっとFFでプレステあたりから名作シリーズ物を作れてないよな
90: 2024/01/22(月) 01:07:21.36
大作もしくじってるし
責任者入れ替えたら?
責任者入れ替えたら?
96: 2024/01/22(月) 01:08:20.43
まるで絞ってたらいいものが出来てたみたいな言い分やな
98: 2024/01/22(月) 01:08:45.97
力入れてるやつほど滑ってないか
123: 2024/01/22(月) 01:14:33.02
版権だけ手放して消えてくれ
144: 2024/01/22(月) 01:20:23.00
社員たちが何をして給料貰ってるのか謎の会社
153: 2024/01/22(月) 01:24:08.09
そのうち金なくなってテイルズ並みのグラでFF出してそう
115: 2024/01/22(月) 01:12:51.32
一発逆転するためにFFの映画作ろうや
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コメント
コメント一覧 (171)
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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自己評価高杉て草
客観的な自己分析すら出来ないから過去の栄光に縋ったインディー以下のゴミしか量産出来ないんだぞ
onecall_dazeee
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スマホゲームに進出し丸投げ
楽に稼げるほうに楽なほうにとずっとやってる企業が成功し続けるわけないわな
onecall_dazeee
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今のスクエニにはそれしか期待してないから
onecall_dazeee
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下請けやって実力付けて開発力企画力で今の地位にまで上がってきた
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ネタ厚めはやらせればいいが任せるのは旬の人だよ
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今の時代になんの知識もなくFF7みたいな話作れ、言われてもスクエニじゃ無理だろ
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それを直す気が無いならこの先もダメだと思ってるよ
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誰もが馬鹿にする企業になっちゃったな
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ドラクエもだけどいつまで過去の遺産にしがみついてんの
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スクエニ「…」
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もう救いようがないと思うが
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あとは新規IPに手を出さず過去IPの復活の方がまだ売り上げる目はあるんじゃないかな
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PS3ぐらいにいたスクエニ社員はポイーで
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資金あって金をぶちこみまくってる中華ゲームじゃないんだからさー
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とりあえずスクエニは落ちた信用を回復させないとヤバイわ
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マイナスの努力ばかりした結果がこれや
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アプデ前提の未完成のまま発売してきたり、これ必要かっていうDLC出してきたりとかフルプライスで発売してる自覚が無さ過ぎ
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いつまでもドラクエとFF作ってると客層も老人ばかりになって会社が終わる。
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今からでも2~3年に1本ドラクエFF発売できれば普通に評判巻き返せそうなもんだが
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結果を出してるってよりもコネがそのまま社内権力化してるのがスクエニだから
ゲームを知らない作れないやつのほうが幹部クラスに多いっていう典型的なダメ日本企業
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A.任天堂信者「スクエニ叩きます!」
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ドラクエ本作1本
FF本作1本
スピンオフ系1本
スクエニFFソシャゲ1本
これだけこなしてりゃええやろ余計な事やりすぎ
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桜井とゼルダの話しした時、過去作に付いての話は全くついてこれずに、「僕の考えるゼルダ」の話では「プレイヤーがリンクになったりガノンになったりその日によってランダムに変わるゼルダとかいいですよね〜〜」とか言い出すくらいエアプだっただろ
というかFF16もゲーム・オブ・スローンズを開発のメンバーに見せて意識統一したとか抜かした結果、内容からモーションまでコレのパクリが出来上がっただけじゃねぇか
onecall_dazeee
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エニクス側はまだ有能な奴がいてドラクエブランド維持できてるけど
スクエア側はFFブランドも駄目にしてリメイクとMMOで会社維持してるだけ
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ブランド名が文字通り烙印になってるからもうダメだよ
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ガワだけ大型で中身がスカスカのゲーム作ってるのが間違い
それで大型にリソース割きすぎて中間をおろそかにしてるって話だよ
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出る頃には時代遅れ
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結果なぎ節連打で14の人口減ってるし、しかも次拡張酷過ぎんじゃん
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まぁあの頃はあの頃でヒゲが私情入れまくってたのはどうかと思ってたけどゲームは面白かったし。
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今まではFFだからと売れてただけであのデザインじゃ海外で新規IP売るの無理やろ
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確かにFF12以降の中では良ゲーだったわ
歴代の中なら下から数えた方が早いが
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普通に良ゲー(笑)に落ち着いた呪物だから
もちろん短期間で作れないし、作れても費用対効果が💩だから出すだけ赤字
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映画みたいなゲーム作ってどうすんのよ
ちゃんと市場調査してるのかね
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スクウェアはただただセンスが悪くて古臭く、エニックスは海外人気のない作品は国内覇権もとれないっていう時勢についていけてない
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テイルズもだいたい同じような雰囲気のゲームだからシリーズで出すの理解できる
PS以降のFFってなんで毎回世界観もシステムも違うのに同じシリーズしかもナンバリングで出し続けてるのか謎
登場人物も舞台も全く違う、ヤクザも出てこない映画を仁義なき戦い16ってタイトルで出したらそら売れんわよ
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スクエニ「………」
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問題はあの程度で金も時間も掛け過ぎな事
今じゃソシャゲ共々悪名が広まり過ぎてもう無理でしょ
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時代について行けてないじゃん
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粗悪品を量産してるってことがどれだけブランドイメージ損なってるか理解した方がいいよ
その辺任天堂やフロム、カプコンは出す頻度高い方なのにどれも堅実な出来で素晴らしいと思う
onecall_dazeee
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あの時点までに今と似たような状況だったんだわ
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そもそもそんな事実は無い
中間タイトルはバンバン出てるし普通に売れてる
もっとマシな言い訳しろよ…
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株主っていう外部の人間に対しては「ラインナップの数を増やしたことが問題ではないかと考えている」じゃなくて、誰がどういう根拠に基づいてその方針の決定をしたのかを説明しろよ。
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ワイ「おぉ〜!😆」
広告「制作はスクエニです!」
ワイ「すぐサ終やん…ほな…👋😨」
もうユーザーは大体この反応やと思うで?
onecall_dazeee
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次にスクエニが出してくるゲームはドラクエキャラを捕まえたり出来るオープンワールドゲー
onecall_dazeee
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と言いたいんだが
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