1: 2024/01/18(木) 18:01:32.34
1001 おすすめ記事
3: 2024/01/18(木) 18:01:47.34
あれやん
4: 2024/01/18(木) 18:01:51.61
なんて漫画家や
7: 2024/01/18(木) 18:02:09.98
あいつやん
8: 2024/01/18(木) 18:02:18.58
漫画界の伊集院光
12: 2024/01/18(木) 18:03:37.47
ファミ通とかでたまに漫画書くやつやろ
福満しげゆきやないか
福満しげゆきやないか
13: 2024/01/18(木) 18:03:44.65
14: 2024/01/18(木) 18:03:56.14
>>13
草
草
15: 2024/01/18(木) 18:04:12.38
>>13
これすきww
これすきww
26: 2024/01/18(木) 18:06:21.88
>>13
これ言い出したら戦うだけのゲームしかできんなるし…😟
これ言い出したら戦うだけのゲームしかできんなるし…😟
28: 2024/01/18(木) 18:06:55.80
>>13
これ言いたいことはわかる
制限の中にさらに制限を入れると一気に難易度上がるからな
これ言いたいことはわかる
制限の中にさらに制限を入れると一気に難易度上がるからな
37: 2024/01/18(木) 18:12:21.29
>>28
ただこういう組み合わせで死にまくるステージってクリア後のやり込み要素になるステージとかちゃうんかな
普通に遊ぶ所にあるなら3ステップぐらいで突破出来るごく短いスパンで置くようなのが今どきな気がする
ただこういう組み合わせで死にまくるステージってクリア後のやり込み要素になるステージとかちゃうんかな
普通に遊ぶ所にあるなら3ステップぐらいで突破出来るごく短いスパンで置くようなのが今どきな気がする
18: 2024/01/18(木) 18:05:11.09
ガチで誰かわからん
19: 2024/01/18(木) 18:05:13.80
汗ダラダラのやつやん
32: 2024/01/18(木) 18:09:18.69
38: 2024/01/18(木) 18:13:50.13
>>32
これってよくあるの?クロノアでしか見たことない
これってよくあるの?クロノアでしか見たことない
49: 2024/01/18(木) 18:22:29.89
>>32
ヤマツカミが楽しいかと言われると...
ヤマツカミが楽しいかと言われると...
47: 2024/01/18(木) 18:20:50.04
ワイはどっちかっていうと弱点露出してそこバンバン撃つ方が苦手やわ
部位事の通りやすさが違うだけでどこ攻撃してもダメージそれなりに通って欲しい
部位事の通りやすさが違うだけでどこ攻撃してもダメージそれなりに通って欲しい
21: 2024/01/18(木) 18:05:22.52
パルテナのコスプレした奥さんやん
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コメント
コメント一覧 (38)
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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森末が宮古で天丼屋やってるって記事があるんだけど、そこで冨樫夫妻のゴンとセーラームーンの絵付きでサインもらってるんだけど、森末も雑誌社も誰かわからなくて「漫画家夫妻が訪れたのだろう」って書いてあった。
めちゃ価値ありそうなサインなのにw
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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3Dの横スクアクションなら1戦くらいは大体あるレベル
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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万人がクリアできるゲームなんて逆に面白くないんよ。
もちろん、RPGのようにレベル上げをすれば自然と勝てるってゲームならまだしもだけど、アクションゲームであれば何度は適度に高めの方がいい。その方がクリアした時の達成感が高いから。
それを楽しめないのならばゲームは卒業した方がいい。それはつまりはやる側がそういう年齢になったってことなのだから。
onecall_dazeee
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一つの意見として受け流せばいいのにな
我慢できずに攻撃するから任天堂はカルト宗教だって言われるんだよ
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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例外的に、大神の鬼ヶ島のトラップはそこにストーリー性を持たせてて捻ってるなと凄く感心させられた
難易度低すぎて緊迫感がないのが欠点だったけど
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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マリオとか「そう言う事をメインにするゲーム」で言っとるのならアホやけど
モンハンとか「そう言う事はメインで無いゲーム」で言うのなら分かる
でも実際世の中前者のパターンでクソクソ言ってるクソが多いから本当に困る
onecall_dazeee
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