1: 2024/01/04(木) 10:54:11.64 ID:MRq/eR8h0
324:それでも動く名無し:2024/01/04(木) 09:34:09.42 ID:JKRyRoXAM
グラフィックが進歩して広大なワールドマップが表現できなくなったのつらいな
今ほとんどエリア制か世界規模ではないオープンワールドよな




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2: 2024/01/04(木) 10:54:23.62 ID:MRq/eR8h0
どっちが正しいんやろ



4: 2024/01/04(木) 10:54:55.64 ID:Vc4kTXiW0
いかにも荒れそうなレスで草



5: 2024/01/04(木) 10:54:56.66 ID:g/qDeQWrM
まあエルダースクロールで世界が一番広かったのは2やしな
スカイリムとか世田谷区サイズやし



6: 2024/01/04(木) 10:55:11.32 ID:MvQdE8st0
意味不明
何を言いたいんやこのジジイ



8: 2024/01/04(木) 10:55:38.99 ID:XiXg34o80
飛空艇で世界を簡単に一周する世界線やろ…



13: 2024/01/04(木) 10:57:25.03 ID:dX/xHnbO0
オープンワールド嫌いそう



16: 2024/01/04(木) 10:57:45.82 ID:7+GSpNBp0
しょっぼい村~しょっぼい街で広大とか言ってたのは泣けるな



21: 2024/01/04(木) 11:00:36.20 ID:zCJ9g2ysd
>>16
世界の広さがプレイヤーの想像力できまってたころやからね
当時は広く感じれても今の基準だとやっぱりしょぼい



17: 2024/01/04(木) 10:58:10.14 ID:ZRU71cMt0
ワールドマップってエリア制やん



18: 2024/01/04(木) 10:58:15.79 ID:XhyEo3Q/0
これに対して「ボケ始まってますね」って言ったら怒られる?



20: 2024/01/04(木) 10:59:57.19 ID:9q3ztwdG0
主人公キャラがドット表現で済ませることが出来たから、周りの世界を広く表現出来たって事じゃないかな
今は等身大フルポリゴンキャラだから世界も狭くなる



27: 2024/01/04(木) 11:02:43.63 ID:dwVTFKyor
アサクリヴァルハラも作り込み密度は高いけど狭かった感あったしな
作り込みもコピペみたいなの多かったし



32: 2024/01/04(木) 11:04:25.92 ID:zCJ9g2ysd
>>27
ロケーションの豊富さは大事やね
オリジンとかオデッセイの方が広大さは感じるわ
ヴァルハラは舞台設定があかんわそこさえ良けりゃ最高傑作やった



29: 2024/01/04(木) 11:03:58.68 ID:07AQfH4G0
ワールドマップで拠点選んでワープ式になってしまった



30: 2024/01/04(木) 11:04:04.95 ID:g0Icgcnc0
昔のワールドマップ制やと一マスで何キロも進んで街間の移動エリアは表現せんでええからな
オープンワールドだと街以外も等身大で自然や地形や建築物表現せなあかんし



33: 2024/01/04(木) 11:05:32.89 ID:z604IPp90
シンボルとランダムってどっちが開発費かかるんや
ランダムのが開発費かかる説もあるよな



34: 2024/01/04(木) 11:05:48.34 ID:0lWgurfc0
ワールドマップいるよな
オープンワールドは世界がほんと狭いよ



55: 2024/01/04(木) 11:18:03.81 ID:YmYSOFkc0
>>34
大規模にすると一つずつの街が薄味になるからいらんわ
今は国家民族風土を描き上げてNPCの生活感を演出して
没入感を増すのが売れ筋なんやから



35: 2024/01/04(木) 11:05:55.38 ID:k1xiVAUG0
言うほどでもない雰囲気



36: 2024/01/04(木) 11:06:13.99 ID:N5ycAsYD0
若い世代「オープンワールドが当たり前」→めっちゃ売れる
老人世代「一本道がいい」→まったく売れない

どっちが世界に喜ばれるかってのはもう決着しとる話や



42: 2024/01/04(木) 11:10:30.92 ID:2A6WrUcS0
アサクリとかいう一つの街を作り込む事にだけ特化した散歩ゲー



45: 2024/01/04(木) 11:15:14.04 ID:bZQfD4wn0
昔のRPGなんて逆に世界が狭いだろ



50: 2024/01/04(木) 11:16:54.44 ID:vdmIhUtL0
>>45
ワールドマップは想像力で補わせる余地があるけど
オープンワールドにはない、この違い



46: 2024/01/04(木) 11:15:53.84 ID:OQ1YLxW70
まあある意味リアルスカスカオープンワールドだよな
現実の山とか平原なんもないし



52: 2024/01/04(木) 11:17:17.31 ID:Ft2OgTrd0
でももう二度と世界全部を旅するRPGは出ないんだと思うと少し寂しくはあるよな



70: 2024/01/04(木) 11:22:46.80 ID:GwTRuO7P0
>>52
原神が全部の国を実装したら最終的にはそうなるんやないか?
オープンワールドでほんま大層なことしとるわと感心するわ



78: 2024/01/04(木) 11:26:36.64 ID:16QNtVim0
>>70
原神はデザイン的に単に街と街を歩き回って満足できるって言うものではないからな…



56: 2024/01/04(木) 11:18:32.23 ID:My2C7+0o0
今と昔でプレイ時間の差もあるんやないか



58: 2024/01/04(木) 11:18:36.95 ID:1jGQGwk10
ブレワイ以外に探索部分がおもろいオープンワールド無かったわ
街のイベントとかのがおもろい



62: 2024/01/04(木) 11:19:54.31 ID:J9utJqTZ0
>>58
フォールアウトやれ



90: 2024/01/04(木) 11:29:32.16 ID:zCJ9g2ysd
>>58
ワイは逆やなあ
探索の面白さってそれによって得られる報酬とそれを得るまでの道のり、難度によって決まるけどブレワイはそれが希薄すぎて探索マジでおもんなかった



59: 2024/01/04(木) 11:19:32.41 ID:J9utJqTZ0
昔のRPGは旅感あった!←これ気持ちは分かるけど
フィールドマップ歩く楽しみはあんまりなかったわ
オープンワールドの方が探索楽しいから歩く楽しみある



63: 2024/01/04(木) 11:20:22.70 ID:KnYfyTJEM
広けりゃいいってもんじゃないことを広さに全振りしたstarfieldが証明してしまった



66: 2024/01/04(木) 11:21:10.08 ID:GWOxhk0+0
限られた範囲の箱庭を作り込んだところで開発が力尽きてしまうんやな
これが自動で生成されるようになれば



69: 2024/01/04(木) 11:22:37.75 ID:KnYfyTJEM
>>66
今くらいAIが進歩した状態からStarfieldの開発がスタートしてれば別物が産まれてたのかもな



68: 2024/01/04(木) 11:22:15.16 ID:blYBwg1Q0
スタフィーのアレを広大な世界と評するのは違う気がするわね



76: 2024/01/04(木) 11:25:31.52 ID:16QNtVim0
>>68
スターフィールドは枠組みとしてはむしろクラシックRPG的だと思うけどね
多くの時間を星系マップを見て過ごすところは昔のワールドマップ方式って感じ



74: 2024/01/04(木) 11:24:31.49 ID:WdBIf1Eqr
MOD使えるオープンワールドはいいね



75: 2024/01/04(木) 11:25:19.37 ID:z604IPp90
ゼルダとかもスカスカだもんな
街も人も全然いない
正統進化はマジで2000年代後半くらいで止まってて
何かを犠牲にしないと成長しなくなってる



80: 2024/01/04(木) 11:27:23.90 ID:k1xiVAUG0
>>75
面白くなる要素でもないやろ



82: 2024/01/04(木) 11:27:44.75 ID:pz9U3ZXH0
サイパンの街一つ舞台にしてるのでもあんくらい作り込んどったら満足するしな
あの作り込みで世界全部表現とか無理やし仮にされたとしても100パー途中で飽きるわ




83: 2024/01/04(木) 11:27:51.76 ID:QLzUgKFv0
スカイリムくらいでいい



89: 2024/01/04(木) 11:28:58.47 ID:jOQRoUp/0
広く感じただけだろ



95: 2024/01/04(木) 11:30:18.21 ID:Q4+Fx3P90
昔のRPGって死ぬほどエンカウント率高くてぶっちゃけストレスしかなかったやろ



98: 2024/01/04(木) 11:31:45.37 ID:TG1El9Xu0
ドラクエ1とか自由度の塊なのに人気ないな



303: 2024/01/04(木) 11:38:19.05 ID:PedVdkZW0
なんか刺さっちゃったんやろなあ



605: 2024/01/04(木) 11:40:50.62 ID:pRzI2w7k0
ポケモンやったらええやん
知らんけど今でも昔の広大さあるやろ



788: 2024/01/04(木) 11:42:56.39 ID:tiQm0mtB0
ワールドマップってええ表現方法よな
あの巨大なミッドガルがワールドマップだと小さく描かれる事で
世界の広大さが感じられる





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