1: 2023/12/09(土) 11:50:03.32 ID:vErqzoWi0
誰得なん?
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4: 2023/12/09(土) 11:52:16.92 ID:h7HO+i0Y0
わかる
2: 2023/12/09(土) 11:50:38.20 ID:vErqzoWi0
特に探索ゲーだと最悪 ハラハラするだけで楽しく無いんじゃ
3: 2023/12/09(土) 11:52:10.59 ID:rYmI3f8M0
シレン深層部のサソリ
5: 2023/12/09(土) 11:52:27.16 ID:e7ZHwtVW0
進めたら倒せるようになるなら別にええわ
6: 2023/12/09(土) 11:52:45.60 ID:S7b+wmcl0
つまらんよな
デッドスペース2はそこだけ不満や
デッドスペース2はそこだけ不満や
7: 2023/12/09(土) 11:52:50.63 ID:h7HO+i0Y0
零の紅い蝶も無敵幽霊おる
9: 2023/12/09(土) 11:53:36.28 ID:wgwa7zAa0
10: 2023/12/09(土) 11:53:51.67 ID:zGOtnN7E0
初はマリオのジュゲムか?
11: 2023/12/09(土) 11:54:18.81 ID:vErqzoWi0
後に倒せるようになるなら全然アリ
序盤からの成長を楽しめるしな
序盤からの成長を楽しめるしな
12: 2023/12/09(土) 11:54:58.81 ID:qQpVnR5id
パラサイト・イヴ
13: 2023/12/09(土) 11:55:09.13 ID:vErqzoWi0
マリオ3の太陽きらい😠


31: 2023/12/09(土) 12:10:25.37 ID:kFGrjthJ0
>>13
太陽倒せるだろ
太陽倒せるだろ
39: 2023/12/09(土) 12:14:43.47 ID:vErqzoWi0
>>31
倒せないと思ってたわ
倒せないと思ってたわ
15: 2023/12/09(土) 11:57:23.76 ID:Vx1z8d5c0
このジャンルは避けてたけどre2のタイラントで楽しんでる人の気持ちがわかった気がする
17: 2023/12/09(土) 11:57:38.07 ID:vErqzoWi0
今キレてるのはStarboundて宇宙探索するマイナーゲーで月に宇宙船の燃料を取りに行くんやが
倒せない敵が追いかけてきて燃料を集めれば集めるほど早くなるんや 追いつかれると即死
開発者は何を思ってこの要素を入れたんや?
倒せない敵が追いかけてきて燃料を集めれば集めるほど早くなるんや 追いつかれると即死
開発者は何を思ってこの要素を入れたんや?
18: 2023/12/09(土) 11:58:59.06 ID:kKxSdErE0
ホラーゲーは倒せるとアクションにジャンル変わるんだよなあ
19: 2023/12/09(土) 11:59:07.27 ID:NZDkP6gp0
ちゃんと倒せないことがストーリー内に組み込まれてるなら全然いいけどね
20: 2023/12/09(土) 11:59:29.30 ID:vErqzoWi0
ホラゲの倒せない敵は許す
SIRENの春海のステージ怖くて好きや
SIRENの春海のステージ怖くて好きや
22: 2023/12/09(土) 12:00:12.16 ID:vErqzoWi0
サンドボックス型探索ゲーにこの要素入れんなや💢
24: 2023/12/09(土) 12:01:19.97 ID:9kSNqheI0
名前忘れたけどピクミンの追いかけてくる奴クソムカついたわ
最後の階層で紫ピクミン作って殺したときの爽快感はあったけど
最後の階層で紫ピクミン作って殺したときの爽快感はあったけど
25: 2023/12/09(土) 12:01:51.44 ID:vErqzoWi0
29: 2023/12/09(土) 12:09:03.16 ID:04ybWTct0
ただのチェイスイベントならええけど
ホラゲじゃないのにビビらせにきたり探索できるエリアでこれやられると腹立つ
ホラゲじゃないのにビビらせにきたり探索できるエリアでこれやられると腹立つ
33: 2023/12/09(土) 12:11:36.38 ID:vErqzoWi0
ゆっくり探索させろ
てかゲームでまで時間に追われたくないんじゃ😅
てかゲームでまで時間に追われたくないんじゃ😅
34: 2023/12/09(土) 12:12:23.73 ID:Dfej/1Jm0
タイラントと追いかけっこや
38: 2023/12/09(土) 12:14:28.61 ID:f8yJq6Rd0
戻ってそいつを倒す事を目標に物語進めてるわ
41: 2023/12/09(土) 12:16:11.30 ID:v39otM6F0
ギリギリ倒せる仕様にしてます
↑これ好き
↑これ好き
46: 2023/12/09(土) 12:18:20.96 ID:vErqzoWi0
ゲーム後半で強くなってから倒せるやつはめちゃくちゃ好き
ゼノブレのユニークモンスターとか序盤から出てくるクッソ強い敵大好き ワクワクする
ゼノブレのユニークモンスターとか序盤から出てくるクッソ強い敵大好き ワクワクする
50: 2023/12/09(土) 12:21:36.66 ID:vErqzoWi0
何回も行かなきゃなんないステージでこれあると最悪よな
56: 2023/12/09(土) 12:25:56.25 ID:vErqzoWi0
一度追いかけられるってわかるとその敵が出てくるまで異様にドキドキするんだよな
48: 2023/12/09(土) 12:20:13.25 ID:Vx1z8d5c0
頑張ったら倒せるけども倒しても特にメリットが無いから逃げ推奨の敵←これ
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コメント
コメント一覧 (64)
onecall_dazeee
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それまでずっと無双してたのに武器全部奪われた時の喪失感はけっこう来るものがあった
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ゲームって適度なストレスを与えられて、それを解消する時が気持ちいいので。程よくストレス要素としてあっていいと思う。最後に倒す手段を見つけてスカッと倒させてくれればなお良い
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そのハラハラ感が肝なんだし
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倒せない敵の行動範囲が制限されてるなら文句はない
MAPの最初から最後まで追い回されるのは勘弁
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あれくらいのバランスなら許せる
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ストーリーの不備を補うため強引にとか、「倒せない敵とか面白いでしょ?」ってだけの練り込みが足りない場合はストレスになるかな
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絶対倒せないヤツは無に帰れ
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下手な奴がやったらクソ要素になるだけの劇物、バイオ3は上手かったが
なお、下手な作り手ほどやりたがる模様
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そこはムービーにしておけよ
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ストーリーを進めているときにストーリーの一部として登場するならいい
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舐めてジャンプで避けてると油断してやられる
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あまりにも追跡者が早すぎて簡単に捕まるとか出現頻度が高すぎるとかだと楽しくないけど
それ以外でそういうのが出るゲームってなんだ?マザー3のきゅうきょくキマイラとかか?
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おっさんになってから、何度も繰り返すムダな時が耐えられん
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弱点剥き出しでスピードも遅くなってる
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タイラントは裏でいいわ
表からしつこすぎた
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マッピーやドルアーガみたいなレトロゲーだとタイムアップのスリル感を加えるためのスパイスだったりする
特にひねりもなく出してこられるのは嫌だけどね
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さすがに下水道や研究所もタイラント追いかけっこだったらウザすぎるけど
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re2のタイラントとかそれのお陰で探索の作業感を減らせたし
最終局面にロケランでなら倒せたりGにワンパンされたりも
ロケランやGのそれまでの武器やBOWとの格の違いも演出出来た
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やっぱ無双出来ちゃうと恐怖って薄れるから
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