1: 2023/06/08(木) 16:56:29.02 ID:HgX4R9mjM
https://kultur.jp/diablo-iv-hc-perma-death-by-disconnected/
6月6日に発売されたハック&スラッシュアクションRPG「ディアブロIV」のハードコアモードで、世界最速レベル100を達成したゲーム配信者のcArn氏だが、ゲームプレイ中に回線が切断してしまい、再ログイン後、キャラクターが死んでいたことが確認された。
ハードコアモードではキャラクターが1度でも死亡すれば二度と使うことはできなくなる。
cArn氏のキャラクターは回線切断中にモンスターにやられてしまったようで、ログイン画面で確認できる死因には「Vampire Bat(吸血コウモリ)に殺された」と書かれている。このキャラクターこそ、ディアブロ4ハードコアモードで世界最速レベル100を達成したバーバリアンだ。
cArn氏はこのキャラクターに82時間ほどを費やした。
Kotaku.comによると、ディアブロのハードコアモードでは、キャラが死亡した際に意図的に回線を切断して死を「なかったこと」にされないように、回線切断後もしばらく敵の攻撃を受けてしまう仕様になっているとのこと。
いずれにせよ、世界最速のプレイヤーが身をもってハードコアモードがどのような仕組みなのかを見せることになったようだ。
6月6日に発売されたハック&スラッシュアクションRPG「ディアブロIV」のハードコアモードで、世界最速レベル100を達成したゲーム配信者のcArn氏だが、ゲームプレイ中に回線が切断してしまい、再ログイン後、キャラクターが死んでいたことが確認された。
ハードコアモードではキャラクターが1度でも死亡すれば二度と使うことはできなくなる。
cArn氏のキャラクターは回線切断中にモンスターにやられてしまったようで、ログイン画面で確認できる死因には「Vampire Bat(吸血コウモリ)に殺された」と書かれている。このキャラクターこそ、ディアブロ4ハードコアモードで世界最速レベル100を達成したバーバリアンだ。
cArn氏はこのキャラクターに82時間ほどを費やした。
Kotaku.comによると、ディアブロのハードコアモードでは、キャラが死亡した際に意図的に回線を切断して死を「なかったこと」にされないように、回線切断後もしばらく敵の攻撃を受けてしまう仕様になっているとのこと。
いずれにせよ、世界最速のプレイヤーが身をもってハードコアモードがどのような仕組みなのかを見せることになったようだ。
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3: 2023/06/08(木) 16:57:21.16 ID:mFFwi3Kn0
草
4: 2023/06/08(木) 16:57:33.64 ID:K/HjZksca
もう人生やん
6: 2023/06/08(木) 16:58:12.87 ID:qFCfTe2I0
達成してるならええやん
9: 2023/06/08(木) 16:58:55.05 ID:mFFwi3Kn0
>>6
夢幻に続くんやぞ
夢幻に続くんやぞ
10: 2023/06/08(木) 16:59:14.32 ID:9NChPv4y0
>Kotaku.comによると、ディアブロのハードコアモードでは、キャラが死亡した際に意図的に回線を切断して死を「なかったこと」にされないように、回線切断後もしばらく敵の攻撃を受けてしまう仕様になっているとのこと。
これ酷い仕様やな
切断による回避よりもサーバー側の問題での死が多発するやんけ
これ酷い仕様やな
切断による回避よりもサーバー側の問題での死が多発するやんけ
14: 2023/06/08(木) 17:01:05.77 ID:XdVp8Ov+0
>>10
甘えるなFF11もそういう仕様やったぞ
甘えるなFF11もそういう仕様やったぞ
15: 2023/06/08(木) 17:01:24.80 ID:mFFwi3Kn0
>>10
昔ながらのディアブロでそこがいいっていうファン向けのモードだからな
昔ながらのディアブロでそこがいいっていうファン向けのモードだからな
11: 2023/06/08(木) 16:59:42.73 ID:LkLvhxTZ0
13: 2023/06/08(木) 17:01:03.18 ID:cyWi1G6da
マイクラでもあるよなこういうモード
ようやるわ
なにがいいのか分からんけど
ようやるわ
なにがいいのか分からんけど
16: 2023/06/08(木) 17:01:24.84 ID:+B1wRr520
これ何が目的のゲームなん?
アイテム集め?
アイテム集め?
17: 2023/06/08(木) 17:02:05.89 ID:IDUTFJo20
ハードコアゲーマーしかやってないゲーム
18: 2023/06/08(木) 17:02:06.29 ID:ZZL/ttl10
ディアブロやったこと無いんだけどオモロい?
22: 2023/06/08(木) 17:03:07.91 ID:F98w+jYDp
>>18
おもろいからやれ
おもろいからやれ
23: 2023/06/08(木) 17:03:26.08 ID:mFFwi3Kn0
>>18
リネージュ生まれる要因なったゲームって言えば伝わるか??
リネージュ生まれる要因なったゲームって言えば伝わるか??
19: 2023/06/08(木) 17:02:12.44 ID:cjFld8SkM
別にメリットないのにキャラロス要素足すとかよくわからんわ
20: 2023/06/08(木) 17:02:13.76 ID:57qGQK1jd
発狂するわ
21: 2023/06/08(木) 17:02:33.05 ID:5NUsYfGc0
ストリーマー以外でこのモードやるやつドMだろ
24: 2023/06/08(木) 17:03:37.38 ID:0IxngC0VM
82時間とかまだ温い温い☺
27: 2023/06/08(木) 17:04:18.21 ID:AwKsLFCq0
今も耳とか集めるゲームなんか?
28: 2023/06/08(木) 17:04:24.38 ID:ENx5R7Q90
ハードコアとか自業自得やろw
んなの停電で今まで連中は散々やられてるわ
んなの停電で今まで連中は散々やられてるわ
30: 2023/06/08(木) 17:05:17.15 ID:OD52+64o0
HCってハードコアの略やったんか
32: 2023/06/08(木) 17:06:34.09 ID:SVvi2+Q+M
達成したあとやしええやろ
レベル99とかでそれなったら泣いてええけど
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コメント
コメント一覧 (75)
それくらいわかってやってるやろ
onecall_dazeee
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アッチもそうやけどゲームのコンセプトからして
もう殆ど賽の河原の石積みと大差ないやろ
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2リザレクテッドの時も同じや
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DaDくらいのならあーで終わるけど…
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一般人とは訳が違う
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ほんま達成したあとで良かったな
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でも目的達成済みなら不幸中の幸い…と言っていいんかねこれ
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ニーアの最後セーブデータ消えたようなもんやろ
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まああっちは死んだらレベル上げ1時間分の経験値が消し飛ぶ程度だけど
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経験値減って戻すのに4-5時間掛かるという
今思えば何やそれってw
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かまへんかまへん
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リアルだ!!!
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どの辺まで行くとおもろくなるんや?
序盤でおもろくなかったらもう一生おもろくないタイプのゲームか?
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強いボスに何度も挑んで勝利して報酬の強いアイテムゲットして強くなっていく・・
ってゲームじゃなくてずっと雑魚を倒すだけが最高効率だからハードコアないとスリルが無いんだよね
てか今ディアブロ4入れないんだが
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どういう層が楽しんでんだろ?
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俺も最初がFF11だったから故意の回線切を防ぐ為に全部のMMOがそういう仕様だと思ってた
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ハードコアなんて自分からやりたがる層にはむしろ次のプレイへの燃料やろ
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むしろそんなに簡単にレベル上るんか
時間間違ってね?
せめて一桁足りない気がするが
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ほとんど戦闘ばかりのゲームだしキャンペーン中でHCやってる人も多いだろうし大事件じゃね?
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ゲーム・オブ・ザ・イヤーはディアブロで確定やろな
ティアキンは時期が悪かった
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軽度のハッタショ君(コミュ障君)達が好きそう
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だが武器耐久消滅系は許すまじ
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ええ仕様やと思う
ハードコアにすると絶対死なない安全圏でしか戦わないのが最適解になるからかえってつまらなくなるんよね
この仕様だと最前線でリスク犯しながら戦おうってなるよね
回線切れで死ぬくらいなら最前線で死んでもその方が面白いし
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FF11はそれで死んだところで別にそのキャラが使えなくなる訳じゃないからリスクが全然違うだろう
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普通に右クリじゃだめなのね これ改善必要だわ
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その間一度も死なずに配信してたプレイヤーがいたんだけど
最期は洞窟で敵に囲まれてやられるっていうありがちな死に方で終わってしまった
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ダンジョンズ&ドラゴンズ オンラインなんて年に2回はハードコアサーバー立ち上がってその度にレベル1からやり直しだからむっちゃきついよ
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