1: 2020/09/30(水) 12:22:45.31 ID:cS82Mgnpa
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3: 2020/09/30(水) 12:25:03.39 ID:fF46yktI0
メーカーの認識次第
4: 2020/09/30(水) 12:25:20.91 ID:JWp8NC7td
FF7を見ればわかる
5: 2020/09/30(水) 12:26:01.58 ID:jhV4VGjk0
マリオ3Dコレクションがリマスター
デモンズソウルがリメイク
デモンズソウルがリメイク
6: 2020/09/30(水) 12:26:34.50 ID:iOKMM8z9H
内容一緒ならリマスターでいいだろ
18: 2020/09/30(水) 12:36:55.05 ID:jhV4VGjk0
>>6
デモンズとか内容一緒だけどグラフィック一から作り直してるからリメイクじゃん
デモンズとか内容一緒だけどグラフィック一から作り直してるからリメイクじゃん
21: 2020/09/30(水) 12:41:23.25 ID:HsyFd7jTr
>>18
それはリメイクじゃん
元となった物を現代版にアップデートしたのがリマスターで1から作り直したらリメイク
それはリメイクじゃん
元となった物を現代版にアップデートしたのがリマスターで1から作り直したらリメイク
7: 2020/09/30(水) 12:26:34.85 ID:NVC3MrL6p
既にあるものを作り替えずに現代の技術で再調整したのがリマスター、既にあるものを現代の技術で1から作り直したのがリメイク
13: 2020/09/30(水) 12:31:37.15 ID:DfAOU7cOa
>>7
このイメージだけど、そもそも過去世代機のゲームが調整だけで現行機で動くってのが何か納得いかない
エミュレートってわけじゃないんだろ?
このイメージだけど、そもそも過去世代機のゲームが調整だけで現行機で動くってのが何か納得いかない
エミュレートってわけじゃないんだろ?
9: 2020/09/30(水) 12:27:59.49 ID:0smYAhvjM
リマスターはリメイクに含まれる
だからリマスターをリメイクと言い張るかはメーカー次第
だからリマスターをリメイクと言い張るかはメーカー次第
10: 2020/09/30(水) 12:28:38.37 ID:T4IKb4yod
リマスターはもともと映像分野の単語
マスター映像を高解像度に更新する事
マスター映像を高解像度に更新する事
11: 2020/09/30(水) 12:30:25.78 ID:ILuov0Jb0
移植はどれに当たるんだ
12: 2020/09/30(水) 12:30:48.89 ID:tDQr+cv80
作業が大変ならリメイク
簡単ならリマスターって昔ゴキブリが言っててバカにしたけど
今思うとこの業界ほんとにそんな基準な気がする
簡単ならリマスターって昔ゴキブリが言っててバカにしたけど
今思うとこの業界ほんとにそんな基準な気がする
14: 2020/09/30(水) 12:32:28.06 ID:IEXDMUEm0
デモンズとかガチでリマスターって思ってそうな奴が多いのが怖い
15: 2020/09/30(水) 12:33:43.01 ID:c5Yif2ST0
古い映画で例えると
フィルムのデジタル化がリマスターで
一部の脚本、キャスト、撮影スタッフ等々全部替えて撮るのがリメイク
フィルムのデジタル化がリマスターで
一部の脚本、キャスト、撮影スタッフ等々全部替えて撮るのがリメイク
16: 2020/09/30(水) 12:36:00.70 ID:ZiSzjaWYd
>>15
ドラゴンボール改とか、劇場版Zガンダムとか、
どのあたりを境目とするのかが難しいな。
ドラゴンボール改とか、劇場版Zガンダムとか、
どのあたりを境目とするのかが難しいな。
20: 2020/09/30(水) 12:41:14.89 ID:QKFmftH50
>>16
ドラゴンボール改は再編集
劇場版Zはパラレル展開
でまた別だと思う
ドラゴンボール改は再編集
劇場版Zはパラレル展開
でまた別だと思う
41: 2020/09/30(水) 13:17:29.75 ID:+M+H3wVY0
>>20
ドラゴンボール改はHDリマスターしてるぞ
Zガンダムは元作と違う部分もあるけど、それをパラレルだと言ってしまったら、
新要素追加したリメイクやリマスターはみんなパラレルってことになってしまう。
ドラゴンボール改はHDリマスターしてるぞ
Zガンダムは元作と違う部分もあるけど、それをパラレルだと言ってしまったら、
新要素追加したリメイクやリマスターはみんなパラレルってことになってしまう。
23: 2020/09/30(水) 12:47:05.74 ID:oaLPw9JO0
>>16
過去作の映像も使ってるけど
声優変えたりシナリオ変えたりしてるから
劇場版Zはリメイクでしょ
過去作の映像も使ってるけど
声優変えたりシナリオ変えたりしてるから
劇場版Zはリメイクでしょ
19: 2020/09/30(水) 12:38:29.68 ID:ZiSzjaWYd
25: 2020/09/30(水) 12:49:02.52 ID:77w1/Vau0
自分の認識
移植→そのままor多少綺麗になっただけ&ハードを跨ぐ(WiiU移植系全て、マリオ3Dコレクション)
完全版→ハードを跨がずに+αの追加要素orDLC込み版(DQ11s、P5R、〇〇GOTYエディション)
リマスター→映像だけ綺麗に、内容ほぼ不変(ゼノブレDE、FFCC)
リメイク→内容も映像も完全に別物(FF7R、バイオRE)
移植→そのままor多少綺麗になっただけ&ハードを跨ぐ(WiiU移植系全て、マリオ3Dコレクション)
完全版→ハードを跨がずに+αの追加要素orDLC込み版(DQ11s、P5R、〇〇GOTYエディション)
リマスター→映像だけ綺麗に、内容ほぼ不変(ゼノブレDE、FFCC)
リメイク→内容も映像も完全に別物(FF7R、バイオRE)
27: 2020/09/30(水) 12:56:38.83 ID:9VTGTBLyd
モデリングとかまで手を入れてるとリメイク
高解像度化しただけのはリマスター
高解像度化しただけのはリマスター
28: 2020/09/30(水) 12:57:51.84 ID:QmLi8ne80
ハードにあった修正するのがリマスターで追加要素付けたり作り替えたりするのがリメイクと思ってんだが違うのけ?
29: 2020/09/30(水) 12:59:52.87 ID:HsyFd7jTr
>>28
要素多少付け加えるだけ(オプション追加や多少のサブストーリー追加)はリマスターだろう
編集の範疇にないものはリメイク
要素多少付け加えるだけ(オプション追加や多少のサブストーリー追加)はリマスターだろう
編集の範疇にないものはリメイク
35: 2020/09/30(水) 13:12:24.54 ID:KmLhBtsSd
>>29
追加要素だけならディレクターズカットだろ
追加要素だけならディレクターズカットだろ
47: 2020/09/30(水) 13:25:14.99 ID:HsyFd7jTr
>>35
ハードにあった修正+編集のことを言いたかった
ハードにあった修正+編集のことを言いたかった
30: 2020/09/30(水) 12:59:55.62 ID:fjpfkfuy0
エミュや元のゲームのデータを使うのがリマスター
1から作るのがリメイク
1から作るのがリメイク
31: 2020/09/30(水) 13:07:13.50 ID:R8bCCz+00
基本原作から何かしらリソースを使いまわしてるならリマスターだろ
完全に0の状態から作らないとリメイクとは言わない
完全に0の状態から作らないとリメイクとは言わない
46: 2020/09/30(水) 13:22:49.66 ID:KmLhBtsSd
リマスターは同じもの
リメイクは作り直したもの
リメイクは作り直したもの
50: 2020/09/30(水) 13:35:19.44 ID:KmLhBtsSd
成果物基準で判断するからわけわからなくなるんや
51: 2020/09/30(水) 13:39:52.31 ID:kegUIOtwM
少し前に出たFF8はリマスター寄りかな
2: 2020/09/30(水) 12:23:14.02 ID:Ry6CIUZx0
誰もがよくわかってないから大丈夫や
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コメント
コメント一覧 (43)
基本的なシステムから大なり小なり変えて新しく構築したのがリメイク
onecall_dazeee
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バイオみたいに大筋のストーリーは同じだけどゲームそのものを作り直してるのがリメイク
onecall_dazeee
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俺らの感覚に合わせてくれたりそうでもなかったりなだけじゃね
onecall_dazeee
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デモンズ→リメイク
onecall_dazeee
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UIとかも変わってるけど、リマスターやね
onecall_dazeee
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リメイクは同じものを最初から作り直すこと
UIとかいじくってるなら本来はリメイクに該当するけど、
著しくいじくってないならリマスターでいいと思う
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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リトルマーメイド(VHS)→リトルマーメイド(DVD)
リメイク
リトルマーメイド(VHS)→リトルマーメイド(黒人)
onecall_dazeee
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映画のデジタルリマスターだってそんなもん
onecall_dazeee
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めっちゃ変わったの←リメイク
これだけ覚えときゃいいよ
onecall_dazeee
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元の脚本やゲームシステムやゲームデザインをベースにしつつ、アセットやソースコードを基本イチから作り直したのがリメイク
onecall_dazeee
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リマスター版でもバグは修正入ったりするのがほとんどだけど、原作の大きなバグが修正されてゲーム性に影響あったり、稀にリマスター版特有のバグが新たに発生したりで物によっちゃ原作と結構違うプレイになっちゃうのは果たしてリマスターなのか微妙なラインな気がする。まあバグ取りはしてもらった方が良いに決まってるんだけど
そういう意味ではエグゼコレクションはあえてプリズムコンボをストーリーでは使えるように残してたりして良いリマスターだと思う
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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厄介なのがディフィニティブエディション。
ゲーム根本はいじってないけどモデルは総取っ替えだから区別に困る。
onecall_dazeee
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前作のイメージを刷新しますがリメイクだと思うが?
onecall_dazeee
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新規作成でJPGで描いたのがリメイク
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ゲームデザインまで大きく手を加えたのがリメイクでだと思う
バグ取りや軽微な仕様変更、追加要素のあるゲームはどっちか微妙なところ
onecall_dazeee
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既製品を改良して売るのがリマスター
設計図を使ってもう一度作るのがリメイク
リ・マスタリング(再・仕上げ)とリ・メイク(再・製作)なんだから
onecall_dazeee
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テキトーな仕事して足並みそろわない業界だなって話よ
onecall_dazeee
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・・・を、フルHDで今の世に! 書き下ろし背景多数!←リマスター
・・・の舞台を現代日本にして今の世に! これが令和のトトロだ!←リメイク
・・・をリメイクしろって? ならトトロはもっと〇〇じゃないとなあ←シン・となりのトトロ
こんな感じだと思っている
onecall_dazeee
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そりゃリマスターなのかリメイクなのかわからなくなるよ
onecall_dazeee
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過去作になぞらえて一から組み上げたのがリメイク
onecall_dazeee
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だから追加要素は基本的にないしあっても少ない
あくまでシステム的な調整とかグラフィックやサウンドの調整
SD画質だったらHD画質にグレードアップさせるとかね
リメイクってのは言葉通り「再構築」
昔の作品を今の技術で再構築すること
流用できる部分に関しては流用するだろうけど基本的には作り直しの事を言うのよ
onecall_dazeee
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ミンサガ→ミンサガ(2022):リマスター
これが一番わかりやすい気がする
onecall_dazeee
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