1: 2023/02/04(土) 07:05:56.900 ID:8qvlMmEN0
構わず引くけど割と複雑な心境になるわ
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2: 2023/02/04(土) 07:06:26.245 ID:GhdVd2Am0
わかる
3: 2023/02/04(土) 07:07:21.085 ID:9bSZKVQHa
高難度にギリ連れてける程度なら許す
4: 2023/02/04(土) 07:09:13.355 ID:5z9v9jSu0
ピンポイントで使えるならいいけどそれすらも無いとちょっとね
7: 2023/02/04(土) 07:10:30.777 ID:dKeWEicO0
実際使わない置物になってて更に悲しい
6: 2023/02/04(土) 07:09:57.048 ID:firGzQBz0
ゴミ扱いからSS評価に格上げした心海さんみたいなケースもあるし
8: 2023/02/04(土) 07:10:34.153 ID:gmKyY6KdM
ビジュと性能は反比例の法則
9: 2023/02/04(土) 07:10:54.305 ID:L5PAYTnha
俺はほぼ性能しか見てないや
10: 2023/02/04(土) 07:11:17.680 ID:tEWIv83F0
逆にパッとしないのが何故か評価高いみたいな現象もどうにかして欲しいわ
11: 2023/02/04(土) 07:11:34.434 ID:firGzQBz0
原神でこんどディシアっていう褐色の女キャラ来るけど弱いらしい
けど俺は引く
むしろ弱いほうが、引く人が少なるなるだろうから独占欲が満たされる
けど俺は引く
むしろ弱いほうが、引く人が少なるなるだろうから独占欲が満たされる
14: 2023/02/04(土) 07:12:43.494 ID:5z9v9jSu0
>>11
火力出すようなキャラなら少しくらい弱くても別にいいけどサポート系で性能微妙だと編成に入らなくなってくる
火力出すようなキャラなら少しくらい弱くても別にいいけどサポート系で性能微妙だと編成に入らなくなってくる
21: 2023/02/04(土) 07:23:22.711 ID:tEWIv83F0
>>11
ディシアはとかビジュ相応だと思うけどな
ディシアはとかビジュ相応だと思うけどな
12: 2023/02/04(土) 07:12:32.418 ID:O/+qPHlG0
最弱でも気にしない
13: 2023/02/04(土) 07:12:41.218 ID:7eYX2mHlp
あの手のゲームで納得いかないことが一生懸命戦闘を周回してくれたキャラではなく経験値アイテムを食わせたキャラが成長するシステム
実際戦ったキャラが不憫でならん
実際戦ったキャラが不憫でならん
15: 2023/02/04(土) 07:13:12.280 ID:dKeWEicO0
知らんけど原神は動かして遊べるからいいじゃん
アクションでキャラガチャとかやる気にならんけど
アクションでキャラガチャとかやる気にならんけど
17: 2023/02/04(土) 07:13:57.449 ID:Honzxvfi0
推しだったニィルが上方修正された時は嬉しかったなあ
22: 2023/02/04(土) 07:24:13.558 ID:vUi2jBjoa
このブッサイクな男キャラが神性能です!高難易度に必須!!!
死ね
死ね
24: 2023/02/04(土) 07:26:18.764 ID:YjbFPdPG0
あれランカー基準だから当てにならない無茶苦茶な運用だし
32: 2023/02/04(土) 07:44:18.771 ID:8qvlMmEN0
俺は強弱関係無く好きという気持ちを優先するがそれはそれとして評価自体も厳正にするし意識してしまう
ちなみに原神で今この現象が起きてる
今欲しいキャラトップ3が全部某サイトでの評価がA(上にS、S+、SSがある)以下で悲しい
ちなみに原神で今この現象が起きてる
今欲しいキャラトップ3が全部某サイトでの評価がA(上にS、S+、SSがある)以下で悲しい
33: 2023/02/04(土) 07:46:10.180 ID:H/wClz26a
>>32
誰よ
誰よ
35: 2023/02/04(土) 07:50:29.390 ID:8qvlMmEN0
>>33
エウルア、凝光、トーマ
エウルア、凝光、トーマ
25: 2023/02/04(土) 07:26:26.948 ID:16fGHY8H0
性能用と趣味は別で考えてるからどうでもいい
兼ね備えてたら最高だけどそうもいかんし
兼ね備えてたら最高だけどそうもいかんし
29: 2023/02/04(土) 07:35:42.469 ID:KsEE8CM90
すり抜けて出たキャラのほうが強くて引けても結局そっち使っちゃう悲しさ
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コメント
コメント一覧 (123)
何故か良いと思ったキャラが低評価な率高いw
onecall_dazeee
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最新SSR「味方全体のHPを大回復して攻撃力up特大とクリティカルダメージ特大upの効果付与して、敵全体超強力なダメージを与えられます!」
onecall_dazeee
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色んなゲームやってるけど最初は強いからってだけで使ってても愛着湧いて好きなキャラになったりもするしメリットしかない
onecall_dazeee
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そういう理由で水着キャラは微妙なのが多い
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運営も良いキャラを売りたいから強キャラ=良デザインのことが多いし
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逆にただ強いだけの好みじゃない奴は引いても育成放棄してるわ
でもそれ表だって言うと要らん敵作るから言えねんだ…
onecall_dazeee
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割と買い切りのRPGとかSLG、何よりACTで気に入ったキャラがどう考えても弱い時はまあまあもやっとする。だから嫌とかじゃなく、スピード感のあるアクションゲームなのに露骨に動きもっさりしてて動かして楽しいわけでも無いし弱いみたいなパターン
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なおシナリオに打ち込んでくる模様
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自分の好きなキャラが微妙扱いされるの悲しいだろう
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戦闘しかないゲームとかだと最初少し使って編成にすら入らなくなって倉庫の肥やしにしかならない
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弱いキャラなんて誰も欲しがらないから人気キャラが担当する
そうするとキャラの弾が無くなるからおっさんとかブスが強くなる
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ただしテンニンカ。お前は毎回絶対に連れて行く
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キャラランクマウント取ってる連中なんだよなぁ
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ソシャゲと違って育成に大量の素材とか上限UPのために重ねたりとかしなくていいし
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見た目SSRは弱くされる代わりに限定ver強くする
運営としてはコレが1番稼げるやり方なんだろうなぁ
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八重神子も出た当初は弱い弱い言われてたのに草元素来た瞬間爆上がりしたしな
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マジで性能変わるから嫌い
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いろんなキャラおる
そんなことよりSAOの新しいソシャゲにレンが来なかったことにただひたすら絶望だわ
ログインボーナスでまで顔見せておいて
運営ほんまクソだわ
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北方好きだから使うけどさぁ…
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聖遺物理想値出して最強キャラ作ったところでその性能が必須になる事は無いし
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天狗ウォーリアー強い上にSRだから重ねやすいけど
こんなの男を強くされてもあんまり使いたくない
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重要度の高いキャラが初期実装されるけどゴミ性能でインフレについていけず
後期実装されたキャラとしてそれわざわざ取り上げる?みたいな微妙なキャラが強い
みたいな構造的な問題がある
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とはいえそんなガチガチにやるタイプじゃないから好きなキャラはパーティに入れてるわ
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デザインいいやつは性能低くて
ダサいのが性能いい
結局全部引かないとダメな奴
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ワイのガレスちゃん下手な星4より火力出るわ
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